Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

• /var. Изменяемый подкаталог, в котором команды хранят информацию во время исполнения. Системный журнал, отслеживание активности пользователей, кэш, а также другие файлы, которые создаются системными командами, расположены здесь. Вы увидите здесь каталог /var/tmp, но он не очищается при запуске системы.


2.19.1. Другие корневые подкаталоги

В корневом каталоге есть несколько интересных подкаталогов.

• /boot. Содержит файлы загрузчика ядра. Эти файлы имеют отношение только к самой первой стадии запуска системы Linux. В этом каталоге вы не найдете сведений о том, как система Linux запускает свои службы (загляните в главу 5 за подробностями).

• /media. Основная точка подключения для таких съемных устройств, как флеш-накопители. Присутствует во многих версиях системы.

• /opt. Здесь может находиться дополнительное ПО сторонних разработчиков. Многие версии системы не используют каталог /opt.


2.19.2. Каталог /usr

На первый взгляд каталог /usr может показаться довольно простым, однако быстрый просмотр подкаталогов /usr/bin и /usr/lib выявляет множество подробностей.

Каталог /usr предназначен для хранения большей части команд и данных пространства пользователя. Помимо подкаталогов /usr/bin, /usr/sbin и /usr/lib, каталог /usr содержит следующее.

• /include. Хранит заголовочные файлы, используемые компилятором C.

• /info. Содержит руководства GNU в формате info (см. раздел 2.13).

• /local. Здесь администраторы могут устанавливать собственное программное обеспечение. Структура этого каталога должна выглядеть подобно структуре каталогов / и /usr.

• /man. Содержит страницы руководства.

• /share. Содержит файлы, которые должны работать в других типах систем Unix без потери функциональности. В прошлом объединенные в сеть машины могли совместно использовать данный каталог, однако полноценный каталог /share становится редким, поскольку современные диски не содержат ошибок при распределении пространства. Поддержание каталога /share зачастую только добавляет проблем. В любом случае каталоги /man, /info и некоторые другие подкаталоги часто присутствуют здесь.


2.19.3. Местоположение ядра

В системе Linux ядро обычно размещается в каталогах /vmlinuz или /boot/vmlinuz. Загрузчик системы загружает этот файл в память и приводит его в действие при запуске системы (подробности о загрузчике вы найдете в главе 5).

После того как загрузчик запустит ядро и приведет его в действие, основной файл ядра больше не используется работающей системой. Тем не менее вы обнаружите множество модулей, которые ядро может по запросу загружать и выгружать во время нормального функционирования системы. Такие загружаемые модули ядра расположены в каталоге /lib/modules.


2.20. Запуск команд с правами пользователя superuser

Прежде чем продвигаться дальше, вам следует узнать о том, как запускать команды в качестве пользователя superuser. Вероятно, вы уже знаете о том, что можно запустить команду su и указать пароль для входа в корневую оболочку. Такой вариант сработает, но у него есть некоторые неудобства:

• вы не отслеживаете команды, которые изменяют систему;

• вы не отслеживаете пользователей, которые выполнили команды, изменяющие систему;

• у вас нет доступа к обычной среде оболочки;

• вы должны вводить пароль.


2.20.1. Команда sudo

В большинстве дистрибутивов применяется пакет sudo, который позволяет администраторам запускать команды в корневом режиме, зайдя в систему со своей учетной записью. Например, из главы 7 вы узнаете об использовании команды vipw для редактирования файла /etc/passwd. Это можно выполнить так:

$ sudo vipw

При таком запуске команда sudo отмечает данное действие с помощью сервиса syslog в устройстве local2. Подробности о системных журналах изложены в главе 7.


2.20.2. Файл /etc/sudoers

Система не позволит любому пользователю запускать команды в качестве пользователя superuser. Вы должны настроить права таких привилегированных пользователей в файле /etc/sudoers. Пакет sudo обладает множеством параметров (которые, вероятно, вы никогда не станете применять), вследствие чего синтаксис файла /etc/sudoers довольно сложен. Так, приведенный ниже фрагмент позволяет пользователям user1 и user2 запускать любую команду в качестве корневого пользователя, не вводя при этом пароль:

User_Alias ADMINS = user1, user2

ADMINS ALL = NOPASSWD: ALL

root ALL=(ALL) ALL

В первой строке для двух пользователей определен псевдоним ADMINS, а во второй строке им предоставляются права доступа. Фрагмент ALL = NOPASSWD: ALL означает, что пользователи с псевдонимом ADMINS могут использовать пакет sudo для выполнения команд в корневом режиме. Второе слово ALL значит «любая команда». Первое слово ALL обозначает «любой хост».


ПРИМЕЧАНИЕ

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT