Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

В большинстве дистрибутивов системы Linux присутствуют команды zip и unzip, которые совместимы с ZIP-архивами Windows. Они работают как с обычными файлами. zip, так и с самораспаковывающимися архивами, файлы которых оканчиваются на. exe. Однако если вам встретится файл, который оканчивается на. Z, то вы обнаружили реликт, который был создан командой, бывшей когда-то стандартом для системы Unix. Команда gunzip способна распаковать такие файлы, однако создать их с помощью gzip невозможно.


2.19. Основные сведения об иерархии каталогов Linux

Теперь, когда вы знаете о том, как получать сведения о файлах, выполнять смену каталогов и читать страницы руководства, вы готовы начать исследование файлов вашей системы. Подробности о структуре каталогов изложены на веб-странице Filesystem Hierarchy Standard, or FHS (http://www.pathname.com/fhs/), но для начала будет достаточно следующего небольшого обзора.

На рис. 2.2 представлен упрощенный вариант иерархии каталогов, в котором показано несколько каталогов внутри /, /usr и /var. Обратите внимание на то, что внутри каталога /usr есть такие же названия, как и в каталоге /.

Рис. 2.2. Иерархия каталогов Linux

Наиболее важные подкаталоги в корневом каталоге таковы.

• /bin. Содержит готовые к запуску команды (известные также как исполняемые файлы), включая большинство основных команд системы Unix, таких как ls и cp. Большинство команд в каталоге /bin представлено в двоичном формате, поскольку они созданы компилятором языка C, однако в современных системах некоторые команды являются сценариями оболочки.

• /dev. Содержит файлы устройств (о них подробнее — в главе 3).

• /etc. Этот центральный каталог системной конфигурации содержит пароль пользователя, файлы загрузки, файлы устройств, сетевые настройки и другие параметры. Многие элементы каталога /etc зависят от аппаратного обеспечения. Например, каталог /etc/X11 содержит конфигурацию видеокарты и «оконного» интерфейса.

• /home. Содержит личные каталоги обычных пользователей. В большинстве версий системы Unix соблюдается этот стандарт.

• /lib. Название является сокращением слова library («библиотека»). Этот каталог содержит файлы библиотек, хранящие программный код, который может быть применен исполняемыми файлами. Существуют два типа библиотек: статические и используемые совместно. Каталог /lib должен содержать только библиотеки для совместного пользования. Другие каталоги библиотек, например /usr/lib, содержат оба типа, а также другие вспомогательные файлы (более подробно мы рассмотрим совместно используемые библиотеки в главе 15).

• /proc. Этот каталог представляет системную статистику в виде интерфейса «каталог-файл». Основная часть структуры подкаталога /proc является уникальной для Linux, однако во многих других вариантах системы Unix присутствуют подобные функции. Каталог /proc содержит информацию о запущенных в данный момент процессах, а также о некоторых параметрах ядра.

• /sys. Данный каталог подобен каталогу /proc тем, что он предоставляет интерфейс устройствам и системе (подробнее о каталоге /sys вы узнаете из главы 3).

• /sbin. Здесь расположены системные исполняемые файлы. Команды из каталога /sbin относятся к управлению системой, поэтому у обычных пользователей, как правило, в командном пути не указаны компоненты каталога /sbin. Многие утилиты из этого каталога не будут работать, если вы запустите их не с правами корневого пользователя.

• /tmp. Хранилище для небольших временных файлов, о которых вам не стоит особо беспокоиться. Любой пользователь может выполнять чтение и запись в этом каталоге, однако доступ к файлам другого пользователя может быть запрещен. Многие команды применяют данный каталог в качестве рабочего пространства. Не помещайте что-либо важное в каталог /tmp, поскольку в большинстве систем происходит его очистка при запуске системы, а некоторые системы даже периодически удаляют из него старые файлы. Не позволяйте также наполнять каталог /tmp всяким хламом, поскольку выделенное на него место обычно совместно используется еще каким-либо важным компонентом (например, остальными частями корневого каталога).

• /usr. Хотя название этого каталога произносится как user («пользователь»), он не хранит никаких пользовательских файлов. Вместо этого содержит обширную иерархию каталогов, включающую основную часть системы Linux. Многие имена каталогов здесь такие же, как и в корневом каталоге (типа /usr/bin и /usr/lib), и содержат те же типы файлов. Причина, по которой корневой каталог не содержит систему полностью, главным образом историческая — в прошлом это было необходимо, чтобы корневой каталог не занимал много дискового пространства.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT