Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Это не единственный случай, когда символические ссылки могут вводить в заблуждение. Еще одна проблема состоит в том, что вы не можете установить характеристики объекта, на который указывает ссылка, просто посмотрев на название ссылки; вы должны перейти по ней, чтобы понять, ведет ли она к файлу или в каталог. В системе могут быть также ссылки, указывающие на другие ссылки — цепные символические ссылки.


2.17.3. Создание символических ссылок

Чтобы создать символическую ссылку от цели target к имени ссылки linkname, воспользуйтесь командой ln — s:

$ ln — s target linkname

Аргумент linkname является именем символической ссылки, аргумент target задает путь к файлу или каталогу, к которому ведет ссылка, а флаг — s определяет символическую ссылку (см. следующее за этим предупреждение).

При создании символической ссылки перепроверьте команду перед ее запуском. Например, если вы поменяете аргументы местами (ln — s linkname target), то возникнет забавная ситуация, если каталог linkname уже существует. Когда такое происходит (а это случается часто), команда ln создает ссылку с именем target внутри каталога linkname, и эта ссылка указывает на себя, если только linkname не является полным путем. Когда вы создаете символическую ссылку на каталог, проверьте его на наличие ошибочных символических ссылок и удалите их.

Символические ссылки могут также создать множество неприятностей, когда вы не знаете об их существовании. Например, вы легко можете отредактировать, как вам кажется, копию файла, хотя в действительности это символическая ссылка на оригинал.


внимание

Не забывайте о параметре — s при создании символической ссылки. Без него команда ln создает жесткую ссылку, присваивая дополнительное реальное имя тому же файлу. У нового имени файла тот же статус, что и у старого: оно непосредственно связывает с данными, а не указывает на другое имя файла, как это делает символическая ссылка. Жесткие ссылки могут запутать сильнее, чем символические. Пока вы не усвоите материал раздела 4.5, избегайте применять их.

Если символические ссылки снабжены таким количеством предупреждений, зачем их используют? Во-первых, они являются удобным способом упорядочения файлов и предоставления совместного доступа к ним, а во-вторых, позволяют справиться с некоторыми мелкими проблемами.


2.18. Архивирование и сжатие файлов

После того как вы узнали о файлах, правах доступа и возможных ошибках, вам необходимо освоить команды gzip и tar.


2.18.1. Команда gzip

Команда gzip (GNU Zip) — одна из стандартных команд сжатия файлов в системе Unix. Файл, имя которого оканчивается на. gz, является архивом в формате GNU Zip. Используйте команду gunzip file.gz для декомпрессии файла <file>.gz и удаления суффикса из названия; для сжатия применяйте команду gzip file.


2.18.2. Команда tar

В отличие от программ сжатия в других операционных системах, команда gzip не создает архивы файлов, то есть она не упаковывает несколько файлов и каталогов в один файл. Для создания архива используйте команду tar:

$ tar cvf archive.tar file1 file2

Архивы, созданные с помощью команды tar, обычно снабжены суффиксом. tar (по договоренности; он не является необходимым). В приведенном выше примере команды параметры file1, file2 и т. д. являются именами файлов и каталогов, которые вы желаете упаковать в архив <archive>.tar. Флаг c активизирует режим создания. У флагов v и f более специфичные роли.

Флаг v активизирует подробный диагностический вывод, при котором команда tar отображает имена файлов и каталогов в архиве по мере работы с ними. Если добавить еще один флаг v, команда tar отобразит такие подробности, как размер файла и права доступа к нему. Если вам не нужны сообщения команды о том, что она сейчас делает, опустите флаг v.

Флаг f обозначает файл-параметр. Следующий после этого флага аргумент в командной строке должен быть именем файла-архива, который создаст команда tar (в приведенном выше примере это файл <archive>.tar). Вы всегда должны использовать этот параметр, указывая за ним имя файла (исключая вариант работы с накопителями на магнитной ленте). Для применения стандартных ввода и вывода введите дефис (-) вместо имени файла.


Распаковка файлов tar

Чтобы распаковать файл. tar с помощью команды tar, используйте флаг x:

$ tar xvf archive.tar

Флаг x переводит команду tar в режим извлечения (распаковки). Вы можете извлечь отдельные части архива, указав их имена в конце командной строки, но при этом вы должны знать их в точности. Чтобы быть уверенными, посмотрите краткое описание режима содержания.


примечание

При использовании режима извлечения помните о том, что команда tar не удаляет архивный файл. tar по окончании извлечения его содержимого.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT