Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Большинство команд системы Unix выдает одинаковые основные сообщения об ошибках, однако окончательный вид может немного различаться для разных команд. Вот пример сообщения, которое в том или ином виде обязательно вам встретится:

$ ls /dsafsda

ls: cannot access /dsafsda: No such file or directory

Это сообщение состоит из трех частей.

• Название команды: ls. Некоторые команды опускают такую идентифицирующую информацию, и это может раздражать при написании сценариев оболочки, хотя, по сути, это не так уж и важно.

• Имя файла, /dsafsda, которое является более конкретной информацией. Указанный путь содержит ошибку.

• Сообщение об ошибке No such file or directory указывает на ошибку в имени файла.

Если собрать эти части воедино, получится нечто вроде «команда ls пыталась открыть файл /dsafsda, но не смогла, поскольку такого файла нет». Это может казаться очевидным, однако подобные сообщения сбивают с толку, если вы запустите сценарий оболочки, который содержит ошибку в другой команде.

При устранении ошибок всегда начинайте разбираться с первой ошибки. Некоторые команды сообщают о том, что они ничего не смогут сделать до выяснения причин других ошибок. Представьте, например, что вы запускаете выдуманную команду под названием scumd, которая выдает такое сообщение об ошибке:

scumd: cannot access /etc/scumd/config: No such file or directory

За ним следует огромный перечень других сообщений об ошибках, который выглядит катастрофически. Не отвлекайтесь на остальные ошибки. Скорее всего, вам всего лишь надо создать файл /etc/scumd/config.


примечание

Не смешивайте сообщения об ошибках с предупреждениями. Предупреждения часто выглядят как ошибки, но они содержат слово warning. Они говорят о наличии какой-либо неисправности, однако команда будет пытаться продолжить работу. Чтобы устранить проблему, указанную в предупреждении, вам потребуется отыскать ошибочный процесс и завершить его, прежде чем делать что-либо еще (о списке процессов и об их завершении вы узнаете из раздела 2.16).


2.15.2. Общие ошибки

Многие ошибки, которые вы встретите при выполнении команд системы Unix, являются результатом неправильных действий с файлами или процессами. Приведем «хит-парад» сообщений об ошибках.


No such file or directory

Вероятно, вы пытались получить доступ к несуществующему файлу. Поскольку ввод/вывод в системе Unix не делает различий между файлами и каталогами, это сообщение об ошибке появляется везде. Вы получите его, если попытаетесь выполнить чтение несуществующего файла, или решите перейти в отсутствующий каталог, или попробуете записать файл в несуществующий каталог и т. д.


File exists

В данном случае вы, возможно, пытались создать файл, который уже существует. Это часто бывает, когда вы создаете каталог, имя которого уже занято каким-либо файлом.


Not a directory, Is a directory

Эти сообщения возникают, когда вы пытаетесь использовать файл в качестве каталога или каталог в качестве файла. Например, так:

$ touch a

$ touch a/b

touch: a/b: Not a directory

Обратите внимание на то, что сообщение об ошибке относится только к части a пути a/b. Когда вы столкнетесь с такой проблемой, вам потребуется время, чтобы отыскать компонент пути, с которым обращаются как с каталогом.


No space left on device

На вашем жестком диске закончилось свободное пространство.


Permission denied

Эта ошибка возникает, когда вы пытаетесь выполнить чтение или запись, указав файл или каталог, к которым вам не разрешен доступ (вы обладаете недостаточными правами). Эта ошибка говорит также о том, что вы пытаетесь запустить файл, для которого не установлен бит выполнения (даже если вы можете читать этот файл). Из раздела 2.17 вы больше узнаете о правах доступа.


Operation not permitted

Обычно такая ошибка возникает, когда вы пытаетесь завершить процесс, владельцем которого не являетесь.


Segmentation fault, Bus error

Суть ошибки сегментации состоит в том, что разработчик программы, которую вы только что запустили, где-то ошибся. Программа пыталась получить доступ к области памяти, к которой ей не разрешено обращаться, в результате операционная система завершила работу программы. Подобно ей, ошибка шины означает, что программа пыталась получить доступ к памяти недолжным образом. Если вы получаете одну из этих ошибок, то, вероятно, вы передали на ввод программы какие-либо неожиданные для нее данные.


2.16. Получение списка процессов и управление ими

Процесс — это работающая программа. Каждому процессу в системе присвоен числовой идентификатор процесса (PID). Чтобы быстро получить перечень работающих процессов, запустите команду ps. Вы получите результат вроде этого:

$ ps

PID TTY STAT TIME COMMAND

520 p0 S 0:00 — bash

545 ? S 3:59 /usr/X11R6/bin/ctwm — W

548 ? S 0:10 xclock — geometry -0-0

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT