Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

15.7. Заглядывая вперед: компиляция программных пакетов

Мир компиляторов и языков сценариев велик и постоянно расширяется. Пока пишутся эти строки, набирают популярность новые транслируемые языки, такие как Go (golang) и Swift.

Инфраструктура компиляции LLVM (http://llvm.org/) существенно облегчила разработку компиляторов. Если вам интересно узнать о разработке и реализации компиляторов, в этом вам помогут две хорошие книги: Compilers: Principles, Techniques and Tools («Компиляторы: принципы, методы и инструменты») Альфреда В. Эхоу (Alfred V. Aho) (2-е издание, Addison-Wesley, 2006) и Modern Compiler Design («Разработка современного компилятора») Дика Грюна (Dick Grune) и др. (2-е издание, Springer, 2012). О разработке с помощью языков сценариев лучше узнавать из онлайн-ресурсов, поскольку реализации весьма различаются.

Теперь, когда вы знакомы с основами инструментов программирования в системе, вы готовы узнать, что они могут делать. Следующая глава полностью посвящена тому, как в Linux создавать пакеты программного обеспечения на основе исходного кода.

16. Введение в программное обеспечение для компиляции кода на языке C

Большинство общедоступных пакетов сторонних разработчиков ПО для Unix поставляется в виде исходного кода, который можно скомпоновать и установить. Одной из причин для этого является наличие такого числа различных версий и архитектур Unix (и самой Linux), что было бы затруднительно создать двоичные пакеты для всех возможных комбинаций платформ. Еще одна важная причина состоит в том, что широкое распространение исходного кода в Unix-сообществе воодушевляет пользователей на исправление ошибок в ПО и внесение новых функций, наполняя смыслом термин «открытый исходный код».

Практически все, что вы видите в системе Linux, можно получить как исходный код: начиная с ядра и библиотеки C и заканчивая браузерами. Возможно даже обновить и дополнить систему в целом, (пере)установив части системы из исходного кода. Однако вам, вероятно, не следует обновлять свой компьютер, устанавливая все из исходного кода, если только вы не получаете удовольствие от этого процесса или у вас нет какой-либо другой причины.

Linux обычно обеспечивает простые способы обновления важнейших частей системы, таких как команды в каталоге /bin, а одним чрезвычайно важным свойством систем является то, что они обычно очень быстро устраняют проблемы в защите. Однако не ожидайте, что ваша версия обеспечит вас всем необходимым без вашего участия. Вот несколько причин, по которым может потребоваться самостоятельно установить определенные пакеты:

• чтобы контролировать параметры конфигурации;

• чтобы установить ПО туда, куда вам необходимо. Вы можете даже установить несколько разных версий одного пакета;

• чтобы управлять версией, которую вы устанавливаете. В дистрибутивах системы не всегда присутствует самая последняя версия всех пакетов, в особенности относящихся к дополнительному ПО (такому как библиотеки Python);

• чтобы лучше понимать, как работает пакет.


16.1. Системы для сборки программного обеспечения

В Linux есть различные среды программирования, начиная от традиционного языка C и заканчивая такими интерпретируемыми языками сценариев, как Python. У каждой из них есть по меньшей мере одна собственная система для сборки и установки пакетов в дополнение к тем инструментам, которые предлагает система Linux.

В этой главе мы рассмотрим компиляцию и установку исходного кода на языке C с помощью лишь одной их таких систем — сценариев конфигурирования, создаваемых пакетом GNU Autotools. Эта система считается стабильной, и многие основные утилиты Linux используют ее. Поскольку она основана на таких существующих инструментах, как команда make, вы сможете применить свои знания для других систем сборки, увидев ее в действии.

Установка пакета из исходного кода на языке C обычно включает следующие шаги.

1. Распаковку архива с исходным кодом.

2. Конфигурирование пакета.

3. Запуск команды make для сборки команд.

4. Запуск команды make install или специфичной для данной версии ОС команды, которая устанавливает пакет.


примечание

Вы должны понимать основы, изложенные в главе 15, прежде чем продолжать чтение этой главы.


16.2. Распаковка архива с исходным кодом на языке C

Исходный код какого-либо пакета обычно предоставляется в виде файла. tar.gz, tar.bz2 или. tar.xz, и вам следует распаковать этот файл, как описано в разделе 2.18. Однако перед распаковкой проверьте содержимое архива с помощью команд tar tvf или tar ztvf, поскольку некоторые пакеты не создают собственные подкаталоги в том каталоге, где вы распаковываете архив.

Отчет, подобный приводимому ниже, свидетельствует о том, что пакет в порядке и готов для распаковки:

package-1.23/Makefile.in

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT