Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

package-1.23/README

package-1.23/main.c

package-1.23/bar.c

— snip

Тем не менее вы можете обнаружить, что не все файлы находятся внутри одного каталога (вроде каталога package-1.23 из приведенного примера):

Makefile

README

main.c

— snip

Распаковка такого архива может создать большую путаницу в вашем текущем каталоге. Чтобы избежать этого, создайте новый каталог и перейдите в него перед извлечением содержимого архива. Наконец, остерегайтесь пакетов, которые содержат файлы с абсолютными путями, вроде таких:

/etc/passwd

/etc/inetd.conf

Возможно, вам не встретится ничего подобного, но если все-таки встретится — удалите такой архив из системы. Возможно, он содержит вирус-троян или какой-либо вредоносный код.

С чего начать. После извлечения содержимого архива с исходным кодом и появления множества файлов перед вами попытайтесь получить представление о пакете. В частности, поищите файлы README и INSTALL. Обязательно загляните в каждый файл README, поскольку они часто содержат описание пакета, краткое руководство, советы по установке и другую полезную информацию. Многие пакеты сопровождаются также файлами INSTALL, содержащими инструкции по компиляции и установке пакета. Особое внимание уделите специальным параметрам компилятора и определениям.

В дополнение к файлам README и INSTALL вы найдете другие файлы пакета, которые можно грубо распределить по трем категориям.

• Файлы, относящиеся к команде make, такие как Makefile, Makefile.in, configure и CMakeLists.txt. Очень старые пакеты содержат файл Makefile, который вам может понадобиться изменить, но большинство пакетов использует утилиту конфигурирования, например GNU Autoconf или CMake. Они поставляются с файлом сценария или конфигурации (такими как configure или CMakeLists.txt), чтобы помочь создать файл Makefile из файла Makefile.in, основываясь на настройках вашей системы и параметрах конфигурации.

• Файлы исходного кода, имена которых оканчиваются на. c, h или. cc. Файлы исходного кода на языке C могут появиться практически всюду в каталоге пакета. У файлов исходного кода на языке C++ обычно есть суффиксы. cc, C или. cxx.

• Объектные файлы, имена которых оканчиваются на. o, или двоичные файлы. Обычно объектные файлы отсутствуют в пакетах с исходным кодом, но вы можете встретить их в редких случаях, когда поставщику пакета не разрешено распространение исходного кода и вам необходимо предпринимать что-либо особое, чтобы использовать такие объектные файлы. В большинстве случаев наличие объектных (или двоичных исполняемых) файлов в пакете означает, что он был составлен не очень хорошо и вам следует запустить команду make clean, чтобы убедиться в пригодности кода для компиляции.


16.3. Утилита GNU Autoconf

Хотя исходный код на языке C обычно довольно хорошо портируется, различия между платформами делают невозможной компиляцию большинства пакетов с помощью единственной утилиты Makefile. Раньше для решения этой проблемы предлагались отдельные утилиты Makefile для каждой операционной системы или же утилита, которую легко изменять. При таком подходе приходилось задействовать сценарии, которые генерируют файлы Makefiles на основе анализа системы, использованной для сборки пакета.

Утилита GNU Autoconf является популярным средством для автоматического создания файла Makefile. Пакеты, которые используют эту систему, содержат файлы с именами configure, Makefile.in и config.h.in. Файлы с суффиксом. in являются шаблонами; идея состоит в том, чтобы запускать сценарий конфигурирования, который выявляет характеристики вашей системы, а затем выполняет подстановки в файлах. in для создания реальных файлов сборки. Для конечного пользователя это просто; чтобы создать файл Makefile из файла Makefile.in, запустите команду configure:

$ ./configure

Вы должны получить пространный диагностический вывод, пока сценарий проверяет вашу систему на соответствие необходимым условиям. Если все завершается удачно, команда configure создает один или несколько файлов Makefile и файл config.h, а также файл кэша (config.cache), чтобы ей не приходилось выполнять некоторые проверки заново.

Теперь можно запустить команду make для компиляции пакета. Успешное прохождение этапа с командой configure не обязательно означает, что этап make тоже будет пройден, но шансы на это весьма велики (см. раздел 16.6, чтобы разобраться с неудачными результатами конфигурирования и компиляции).

Получим некоторый опыт выполнения такого процесса.


примечание

Для этого вам требуется иметь все необходимые инструменты сборки, которые доступны в вашей системе. Для Debian и Ubuntu простейшим способом является установка пакета, существенного для сборки; для систем, подобных Fedora, воспользуйтесь утилитой groupinstall.


16.3.1. Пример работы утилиты Autoconf

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT