Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Одним из старейших языков сценариев Unix, разработанным независимо, является Perl. Это действительно «швейцарский армейский нож» среди инструментов программирования. Хотя язык Perl в последние годы уступил часть позиций языку Python, он превосходен, в частности, при обработке текста, конвертации файлов и работе с ними. Вы можете встретить много инструментов, созданных с его помощью. Введением, изложенным в стиле учебника, может послужить 6-е издание книги Рэндала Л. Шварца (Randal L. Schwartz), Брайана Д. Фойя (Brian D. Foy) и Тома Феникса (Tom Phoenix) Learning Perl («Осваиваем язык Perl», O’Reilly, 2011). Более полным справочником является книга Modern Perl («Современный язык Perl») группы Chromatic (Onyx Neon Press, 2014).


15.5.3. Другие языки сценариев

Вы можете встретить также следующие языки сценариев.

PHP. Этот язык обработки гипертекста часто можно увидеть в динамических веб-сценариях. Некоторые пользователя применяют язык PHP для автономных сценариев. Сайт проекта PHP — http://www.php.net/.

 Ruby. Приверженцы объектно-ориентированного подхода и веб-разработчики обожают программировать на этом языке (http://www.ruby-lang.org/).

 JavaScript. Этот язык применяется в браузерах в основном для работы с динамическим содержимым. Наиболее искушенные программисты остерегаются использовать его как средство для создания автономных сценариев из-за его многочисленных недостатков, но этого практически невозможно избежать в веб-программировании. В своей системе вы сможете отыскать его реализацию с именем Node.js и исполняемым файлом node.

 Emacs Lisp. Разновидность языка программирования Lisp, которая используется в текстовом редакторе Emacs.

 Matlab, Octave. Matlab является платным языком программирования и библиотекой для матричных и математических вычислений. Существует очень похожий на него бесплатный проект Octave.

 R. Популярный бесплатный язык для статистического анализа. Дополнительную информацию можно получить на сайте http://www.r-project.org/ и в книге Нормана Матлофа (Norman Matloff) The Art of R Programming («Искусство программирования на языке R», No Starch Press, 2011).

 Mathematica. Еще один коммерческий математический язык программирования с библиотеками.

 m4. Это язык обработки макроопределений, который обычно находится только в утилите GNU autotools.

 Tcl (Tool command language, инструментальный командный язык). Это простой язык сценариев, обычно ассоциируемый с инструментарием графического интерфейса пользователя Tk и утилитой автоматизации Expect. Хотя язык Tcl уже не столь широко распространен, как раньше, не пренебрегайте его возможностями. Многие бывалые разработчики предпочитают использовать язык Tk, в особенности за его внедренные возможности. Подробности можно узнать на сайте http://www.tcl.tk/.


15.6. Java

Язык Java является транслируемым, подобно языку C, с более простым синтаксисом и мощной поддержкой объектно-ориентированного программирования. В системах Unix у него несколько специальных применений. Так, он часто используется как среда для веб-приложений, а также популярен для специальных программ. Например, приложения для платформы Android обычно написаны на языке Java. Хотя он и не часто встречается в типичном рабочем столе Linux, вы должны знать, как он работает, по меньшей мере в автономных приложениях.

Есть два вида компиляторов Java: собственные компиляторы, создающие машинный код для вашей системы (подобно компилятору С), и компиляторы байт-кода для его использования в интерпретаторе байт-кода (иногда называемом виртуальной машиной, которая отличается от виртуальной машины, предлагаемой гипервизором, как описано в главе 17). В Linux вы практически всегда будете встречать байт-код.

Имена файлов байт-кода Java заканчиваются на. class. Среда времени исполнения Java (JRE, Java runtime environment) содержит все команды, которые необходимы вам для запуска байт-кода. Чтобы выполнить байт-код, используйте такую команду:

$ java file.class

Можно также встретить файлы байт-кода, которые оканчиваются на. jar; это подборки заархивированных файлов. class. Чтобы запустить файл. jar, используйте следующий синтаксис:

$ java — jar file.jar

Иногда вам потребуется указать в переменной окружения JAVA_HOME путь к среде Java. Если вам сильно не повезет, то придется использовать переменную CLASSPATH, чтобы включить все каталоги, которые содержат ожидаемые командой классы. Этот список каталогов приводится с разделителем-двоеточием, подобно обычной переменной PATH для исполняемых файлов.

Если вам необходимо скомпилировать файл. java в байт-код, потребуется набор для Java-разработки (JDK, Java Development Kit). Запустить компилятор javac из набора JDK для создания файлов. class можно так:

$ javac file.java

В набор JDK входит также команда jar, которая позволяет собирать файлы. jar. Она работает подобно команде tar.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT