Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Прежде чем обсуждать то, как вы можете изменить поведение утилиты Autoconf, посмотрим на простой пример, чтобы вы знали, чего ожидать. Вы будете устанавливать пакет GNU coreutils в ваш домашний каталог (для гарантии того, что он не смешается с вашей системой). Скачайте пакет с веб-страницы http://ftp.gnu.org/gnu/coreutils/ (обычно самой лучшей является последняя версия), распакуйте его, перейдите в распакованный каталог и выполните конфигурирование таким образом:

$ ./configure — prefix=$HOME/mycoreutils

checking for a BSD-compatible install… /usr/bin/install — c

checking whether build environment is sane… yes

— snip

config.status: executing po-directories commands

config.status: creating po/POTFILES

config.status: creating po/Makefile

Теперь запустите команду make:

$ make

GEN lib/alloca.h

GEN lib/c++defs.h

— snip

make[2]: Leaving directory '/home/juser/coreutils-8.22/gnulib-tests'

make[1]: Leaving directory '/home/juser/coreutils-8.22'

Далее попробуйте запустить один из исполняемых файлов, только что созданных вами, например./src/ls, и попытайтесь выполнить команду make check, чтобы осуществить ряд проверок пакета. На это может потребоваться некоторое время, но наблюдать за проверкой интересно.

Наконец вы готовы к установке пакета. Выполните сначала пробный прогон с помощью команды make — n, чтобы увидеть то, что выполняет команда make install, но не устанавливая сам пакет:

$ make — n install

Просмотрите результат работы и, если не заметите никаких странностей (таких как установка в каталог, отличающийся от каталога mycoreutils), выполните реальную установку:

$ make install

Теперь в вашем домашнем каталоге должен появиться подкаталог с именем mycoreutils, содержащий подкаталоги bin, share и др. Попробуйте запустить некоторые команды из каталога bin (вы только что выполнили сборку многих основных инструментов, о которых узнали из главы 2). Наконец, поскольку вы настроили каталог mycoreutils так, чтобы он не зависел от остальной части системы, можно полностью удалить его, не опасаясь причинить вред системе.


16.3.2. Установка с помощью инструментов для создания пакетов

В большинстве версий ОС возможно устанавливать новое ПО как пакет, который в дальнейшем вы можете обслуживать с помощью инструментов для работы с пакетами. Версии системы на основе Debian, например Ubuntu, вероятно, наиболее просты: вместо запуска обычной команды make install можно выполнить установку с помощью утилиты checkinstall следующим образом:

# checkinstall make install

Используйте параметр — pkgname=name, чтобы указать имя для нового пакета.

Создание пакета RPM выполняется немного сложнее, поскольку сначала вы должны создать дерево каталогов для ваших пакетов. Это можно сделать с помощью команды rpmdev-setuptree; по ее выполнении можно применить утилиту rpmbuild, чтобы осуществить оставшиеся шаги. В этом процессе лучше всего следовать интерактивному руководству.


16.3.3. Параметры сценария configure

Вы только что увидели один из самых полезных параметров сценария configure: использование — prefix для указания каталога установки. По умолчанию цель команды install из созданного утилитой Autoconf файла Makefile использует префикс /usr/local — то есть двоичные команды отправляются в каталог /usr/local/bin, библиотеки в каталог /usr/local/lib и т. д. Вам часто потребуется изменить этот префикс подобным образом:

$ ./configure — prefix=new_prefix

В большинстве версий сценария configure есть параметр — help, который позволяет вывести список других параметров конфигурации. К сожалению, этот перечень обычно настолько длинный, что иногда бывает трудно понять, что может оказаться полезным, поэтому приведу несколько важнейших параметров.

• —bindir=directory. Устанавливает исполняемые файлы в каталог directory.

• —sbindir=directory. Устанавливает системные исполняемые файлы в каталог directory.

• —libdir=directory. Устанавливает библиотеки в каталог directory.

• —disable-shared. Предотвращает создание совместно используемых библиотек для пакета. В зависимости от библиотеки в дальнейшем это может помочь избежать неприятностей (см. подраздел 15.1.4).

• —with-package=directory. Говорит сценарию configure о том, что пакет package находится в каталоге directory. Это удобно, когда необходимая библиотека расположена в нестандартном месте. К сожалению, не все сценарии конфигурирования распознают этот тип параметра, а выяснить точный синтаксис для них бывает затруднительно.


Использование отдельных каталогов сборки

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT