Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Можно создать отдельные каталоги для сборки, если вы желаете поэкспериментировать с некоторыми из параметров. Чтобы это сделать, создайте новый каталог где-либо в системе и из этого каталога запустите сценарий configure в каталоге исходного кода пакета. Вы обнаружите, что при этом сценарий configure создаст ферму символических ссылок в вашем новом каталоге, где все ссылки указывают на дерево источника в исходном каталоге пакета. Некоторые разработчики предпочитают, чтобы вы собирали пакеты именно так, поскольку при этом не изменяется дерево источника. Это полезно также, если вы желаете собрать с помощью одного исходного пакета несколько версий для разных платформ или параметров конфигурации.


16.3.4. Переменные окружения

Можно повлиять на сценарий configure с помощью переменных окружения, которые сценарий configure помещает в переменные утилиты make. Самыми важными являются переменные CPPFLAGS, CFLAGS и LDFLAGS. Но будьте осторожны: сценарий configure может оказаться весьма требовательным к переменным окружения. Например, обычно вам следует использовать переменную CPPFLAGS вместо переменной CFLAGS для каталогов с заголовочными файлами, поскольку сценарий configure часто запускает препроцессор независимо от компилятора.

В оболочке bash простейший способ отправить переменную окружения сценарию configure — это поместить назначение переменной перед фрагментом./configure в командной строке. Например, чтобы создать макроопределение DEBUG для препроцессора, используйте следующую команду:

$ CPPFLAGS=-DDEBUG./configure


примечание

Можно также передать переменную как параметр для сценария configure, например так:

$./configure CPPFLAGS=-DDEBUG

Переменные окружения особенно удобны, когда сценарий configure не знает, где искать включаемые файлы и библиотеки сторонних разработчиков. Чтобы, например, препроцессор выполнил поиск в каталоге include_dir, запустите такую команду:

$ CPPFLAGS=-Iinclude_dir./configure

Как показано в подразделе 15.2.6, чтобы компоновщик заглянул в каталог lib_dir, используйте следующую команду:

$ LDFLAGS=-Llib_dir./configure

Если в каталоге lib_dir есть совместно используемые библиотеки (см. подраздел 15.1.4), то приведенная команда, вероятно, не будет определять путь для динамической компоновки времени исполнения. В таком случае используйте параметр компоновщика — rpath в дополнение к флагу — L:

$ LDFLAGS="-Llib_dir — Wl, — rpath=lib_dir"./configure

Будьте внимательны при назначении переменных. Небольшая ошибка может сбить с толку компилятор и завершить компиляцию неудачей. Допустим, вы забыли дефис во флаге — I, как показано здесь:

$ CPPFLAGS=Iinclude_dir./configure

Это приведет к следующей ошибке:

configure: error: C compiler cannot create executables

See 'config.log' for more details

Если покопаться в журнале config.log, созданном при этой неудачной попытке, то можно обнаружить следующее:

configure:5037: checking whether the C compiler works

configure:5059: gcc Iinclude_dir conftest.c >&5

gcc: error: Iinclude_dir: No such file or directory

configure:5063: $? = 1

configure:5101: result: no


16.3.5. Цели утилиты Autoconf

Когда сценарий configure заработает, вы обнаружите, что в созданном с его помощью файле Makefile есть несколько других полезных целей, помимо стандартных all и install.

• make clean. Удаляются все объектные файлы, исполняемые файлы и библиотеки.

• make distclean. Эта цель подобна цели make clean, но при этом удаляются все автоматически созданные файлы, включая Makefiles, config.h, config.log и т. п. Идея в том, чтобы дерево источника выглядело как только что распакованный дистрибутив после выполнения команды make distclean.

• make check. Некоторые пакеты поставляются с обоймой тестов для проверки правильности работы скомпилированных программ; команда make check запускает эти тесты.

• make install-strip. Подобна make install, но при установке из исполняемых файлов и библиотек удаляется таблица имен и другая отладочная информация. Для урезанных двоичных файлов требуется намного меньше места.


16.3.6. Файлы журналов утилиты Autoconf

Если что-либо идет не так во время процесса конфигурирования, а причина этого не ясна, можно изучить файл config.log, чтобы отыскать проблему. К сожалению, этот файл зачастую очень велик, что затрудняет определение точного источника проблем.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT