Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Один из самых полезных параметров позволяет указать единичную цель в командной строке. Для предыдущего файла Makefile можно запустить команду make aux.o, если вам необходим только файл aux.o.

Можно также создать макроопределение в командной строке. Чтобы, например, использовать компилятор clang, попробуйте такую команду:

$ make CC=clang

Здесь утилита make использует ваше определение переменной CC вместо собственного компилятора по умолчанию cc. Макроопределения из командной строки становятся полезны при тестировании определений и библиотек препроцессора, в особенности с макроопределениями CFLAGS и LDFLAGS, о которых мы вкратце поговорим.

На самом деле вам даже не требуется файл Makefile для запуска утилиты make. Если встроенные в утилиту правила соответствуют цели, можно просто попросить утилиту создать цель. Например, если у вас есть исходный код для очень простой программы blah.c, попробуйте запустить команду make blah. Работа утилиты будет выглядеть так:

$ make blah

cc blah.o — o blah

Подобный вариант использования утилиты подходит только для очень простых программ. Если же вашей программе необходимы библиотека или специальный каталог для включаемых файлов, то, вероятно, потребуется написать файл Makefile. Запуск утилиты без файла Makefile в действительности наиболее полезен в том случае, когда вы имеете дело с чем-либо вроде языка Fortran, Lex или Yacc и не знаете, как работает компилятор или утилита. Почему бы не дать возможность утилите make выяснить это за вас? Даже если ей не удастся создать цель, она, вероятно, снабдит вас очень хорошей подсказкой о том, как применять данный инструмент.

Среди ряда параметров утилиты make особо выделяются следующие:

• — n — выводит список команд, которые необходимы для сборки, но удерживает утилиту make от запуска каких-либо команд;

• — f file — дает утилите make указание на чтение из файла file вместо файлов Makefile или makefile.


15.2.6. Стандартные макроопределения и переменные

У команды make есть много специальных макроопределений и переменных. Сложно уловить различия между макроопределением и переменной, поэтому мы будем использовать термин «макроопределение» для обозначения чего-либо, что обычно не изменяется, когда утилита приступает к сборке целей.

Как вы видели ранее, можно назначить макроопределения в начале файла Makefile. Вот самые распространенные из них.

• CFLAGS. Параметры компилятора C. При создании объектного кода из файла. c утилита make передает этот параметр компилятору в качестве аргумента.

• LDFLAGS. Подобны параметрам CFLAGS, но они предназначены для компоновщика при создании исполняемого файла из объектного кода.

• LDLIBS. Если вы используете параметры LDFLAGS, но не желаете комбинировать параметры имени библиотеки с путем поиска, поместите параметры имени библиотеки в этот файл.

• CC. Компилятор C. По умолчанию это команда cc.

• CPPFLAGS. Параметры препроцессора C. Когда утилита make каким-либо образом запускает препроцессор, она передает ему в качестве аргумента это макроопределение.

• CXXFLAGS. Утилита GNU make использует эти параметры в качестве флагов для компилятора C++.

Переменная утилиты make изменяется, когда происходит сборка целей. Поскольку вы никогда не определяете переменные утилиты make вручную, следующий перечень содержит символ $:

• $@ — внутри правила эта переменная развертывается в имя текущей цели;

• $* — развертывается в базовое имя текущей цели. Например, если вы собираете файл blah.o, эта переменная будет развернута в blah.

Наиболее полный перечень переменных Linux можно найти в info-руководстве к утилите make.


примечание

Помните о том, что утилита GNU make обладает множеством таких расширений, встроенных правил и функций, каких нет у других вариантов. Это замечательно, пока вы работаете в Linux, но, если вы окажетесь за компьютером с Solaris или BSD и будете рассчитывать, что все станет работать так же, вас может поджидать сюрприз. Однако с этой проблемой можно разобраться, если применить такую многоплатформенную систему сборки, как GNU autotools.


15.2.7. Обычные цели

Большинство файлов Makefiles содержит некоторые стандартные цели, которые выполняют вспомогательные задачи, относящиеся к компиляции.

• clean. Цель clean является повсеместной; команда make clean обычно дает утилите make указание удалить все объектные и исполняемые файлы, чтобы можно было начать все заново или подготовить пакет ПО. Вот пример правила для файла Makefile программы myprog:

clean:

rm — f $(OBJS) myprog

• distclean. В файле Makefile, созданном с помощью системы GNU autotools всегда есть цель distclean, чтобы удалить все, что не является частью исходного дистрибутива, включая и сам файл Makefile. Подробнее об этом вы узнаете из главы 16. В очень редких случаях вы обнаружите, что разработчик предпочитает удалять исполняемые файлы не с помощью этой цели, а чем-либо вроде цели realclean.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT