Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

В следующих разделах рассказано о том, как применять и обслуживать совместно используемые библиотеки в вашей системе. Если вам интересно, как устроены эти библиотеки, или вы желаете узнать о компоновщиках в целом, обратитесь к книге Джона Р. Ливайна (John R. Levine) Linkers and Loaders («Компоновщики и загрузчики», Morgan Kaufmann, 1999) или к статье Дэвида М. Бизли (David M. Beazley), Брайана Д. Уарда (Brian D. Ward) и Йена Р. Кука (Ian R. Cooke) The Inside Story on Shared Libraries and Dynamic Loading («Внутренняя история совместно используемых библиотек и динамической загрузки», журнал Computing in Science & Engineering, сентябрь/октябрь 2001), а также к таким онлайн-ресурсам, как Program Library HOWTO (http://dwheeler.com/program-library/). Стоит также прочитать страницу руководства ld.so(8).


Вывод зависимостей совместно используемой библиотеки

Файлы совместно используемой библиотеки обычно размещаются там же, где и статические библиотеки. Двумя стандартными каталогами для библиотек в системе Linux являются /lib и /usr/lib. Каталог /lib не должен содержать статических библиотек.

Имя файла совместно используемой библиотеки содержит суффикс. so (shared object — «совместно используемый объект»), как, например, у файлов libc-2.15.so и libc.so.6. Чтобы увидеть, какие совместно используемые библиотеки применяет команда, запустите команду ldd prog (параметр prog — это имя исполняемого файла). Вот пример для команды оболочки:

$ ldd /bin/bash

linux-gate.so.1 => (0xb7799000)

libtinfo.so.5 => /lib/i386-linux-gnu/libtinfo.so.5 (0xb7765000)

libdl.so.2 => /lib/i386-linux-gnu/libdl.so.2 (0xb7760000)

libc.so.6 => /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6 (0xb75b5000)

/lib/ld-linux.so.2 (0xb779a000)

В интересах оптимального быстродействия и гибкости исполняемые файлы обычно не знают о расположении своих совместно используемых библиотек; они знают лишь их названия и, возможно, немного о том, где их искать. Небольшая команда ld.so (динамический компоновщик/загрузчик времени исполнения) отыскивает и загружает совместно используемые библиотеки для команды во время исполнения. В приведенном выше отчете команды ldd имена библиотек показаны слева — именно они известны исполняемому файлу. Правая часть показывает, где команда ld.so ищет данную библиотеку.

Последняя строка приведенного отчета дает актуальное местоположение команды ld.so: ld-linux.so.2.


Как команда ld.so отыскивает совместно используемые библиотеки

Одной распространенной проблемой совместно используемых библиотек является то, что динамический компоновщик не может отыскать библиотеку. Первое местоположение, в котором компоновщику обычно следует искать совместно используемые библиотеки, — это заранее сконфигурированный путь поиска библиотеки времени исполнения (rpath) для исполняемого файла, если такой путь существует. О том, как его определить, вы вскоре узнаете.

Далее динамический компоновщик смотрит в системный кэш /etc/ld.so.cache, чтобы понять, находится ли библиотека в стандартном месте расположения. Это быстрый кэш имен файлов библиотек, найденных в каталогах, которые перечислены в файле конфигурации /etc/ld.so.conf.


примечание

Типичным для файла ld.so.conf, как и для многих файлов конфигурации Linux, которые вы уже видели, является то, что он может включать некоторые файлы из такого каталога, как /etc/ld.so.conf.d.

Каждая строка файла ld.so.conf является каталогом, который вы можете включить в кэш. Перечень каталогов обычно короткий и содержит нечто вроде этого:

/lib/i686-linux-gnu

/usr/lib/i686-linux-gnu

Каталоги стандартных библиотек /lib и /usr/lib являются неявными, это означает, что их не нужно включать в файл /etc/ld.so.conf.

Если изменить файл ld.so.conf или сделать изменения в одном из каталогов совместно используемых библиотек, необходимо перестроить файл /etc/ld.so.cache вручную с помощью следующей команды:

# ldconfig — v

Параметр — v сообщает детальную информацию о библиотеках (которую команда ldconfig добавляет в кэш), а также информацию о любых обнаруженных изменениях.

Есть еще одно место, где команда ld.so ищет совместно используемые библиотеки: переменная окружения LD_LIBRARY_PATH. Вскоре мы поговорим о ней.

Не добавляйте что-либо в файл /etc/ld.so.conf. Вы должны знать, какие совместно используемые библиотеки есть в системном кэше, а если помещать в кэш каждую непонятную маленькую библиотеку, могут возникнуть конфликты и система станет крайне неорганизованной. Когда выполняется компиляция программы, которой необходим нестандартный путь к библиотеке, передайте исполняемому файлу встроенный путь поиска библиотеки времени исполнения. Посмотрим, как это делается.


Связывание программ с совместно используемыми библиотеками

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT