Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

• 022. Эта маска дает другим пользователям право чтения новых файлов и каталогов, что может быть важно в однопользовательской системе, так как многие демоны, которые работают как псевдопользователи, не могут видеть файлы и каталоги, созданные с помощью более строгой маски 077.


примечание

Некоторые приложения (в особенности почтовые программы) переопределяют права доступа, указанные командой umask, изменяя маску на 077, поскольку они считают, что их файлы являются собственностью лишь их владельца и никого более.


13.4. Порядок следования файлов запуска. Примеры

Теперь, когда вы знаете, что поместить в файлы запуска оболочки, самое время посмотреть на некоторые конкретные примеры. Удивительно то, что одним из самых трудных и запутанных моментов при создании файлов запуска является определение того, какой из нескольких файлов запуска использовать. В следующих разделах рассказано о двух самых популярных оболочках Unix: bash и tcsh.


13.4.1. Оболочка bash

В оболочке bash можно выбирать среди файлов запуска. bash_profile, profile, bash_login и. bashrc. Какой из них соответствует командному пути, пути к страницам руководства, приглашению, псевдонимам и маске прав доступа? Ответ такой: файл. bashrc должен сопровождаться символической ссылкой. bash_profile, указывающей на файл. bashrc, поскольку существует несколько различных типов экземпляров оболочки.

Два главных типа экземпляров оболочки — интерактивный и неинтерактивный, но из них только интерактивные оболочки представляют интерес, поскольку неинтерактивные оболочки (например, те, которые запускают сценарии оболочки) обычно не читают никаких файлов запуска. Интерактивными оболочками являются те, которые вы применяете для запуска команд из терминала, вроде тех, что вы видите в этой книге, и они могут быть разделены на оболочки для входа в систему и не для входа в систему.


Оболочки для входа в систему

Традиционно оболочка для входа в систему возникает, когда вы в первый раз входите в систему с помощью терминала, используя такую команду, как /bin/login. Удаленный вход в систему по протоколу SSH также выдает вам оболочку для входа в систему. Основная идея: оболочка для входа в систему является начальной оболочкой. Можно определить, является ли оболочка оболочкой для входа в систему, запустив команду echo $0; если первый символ ответа дефис (-), то эта оболочка является оболочкой для входа в систему.

Когда оболочка bash запущена для входа в систему, она выполняет файл /etc/profile. После этого она ищет пользовательские файлы. bash_profile, bash_login и. profile, запуская только первый файл, который обнаружит.

Как бы странно это ни звучало, но возможно запустить неинтерактивную оболочку в качестве оболочки входа в систему, чтобы принудительно исполнить ее файлы запуска. Для этого запустите такую оболочку с параметром — l или — login.


Оболочки не для входа в систему

Оболочка не для входа в систему — дополнительная оболочка, которую вы запускаете после входа в систему. Это всего лишь любая интерактивная оболочка, которая не является оболочкой входа. Терминальные команды системы управления окнами (xterm, GNOME Terminal и т. д.) запускают оболочки не для входа в систему, если только вы не запросите специально оболочку для входа.

После запуска в качестве оболочки не для входа в систему оболочка bash выполняет файл /etc/bash.bashrc, а затем запускает пользовательский файл. bashrc.


Последствия наличия двух типов оболочек

Причины, по которым существуют два различных типа файлов запуска, заключаются в том, что в давние времена пользователи входили в систему через традиционный терминал с оболочкой для входа в систему, после чего запускали подоболочки не для входа с системами управления окнами или экранной программой. По поводу подоболочек не для входа в систему было решено, что повторяющаяся настройка среды пользователя и запуск набора команд, которые уже запущены, являются расточительством. В оболочках для входа в систему можно было бы запускать замысловатые команды запуска из таких файлов, как. bash_profile, оставив только псевдонимы и другие «легковесные» вещи файлу. bashrc.

В наши дни большинство пользователей входит в систему через графические менеджеры дисплея (из следующей главы вы узнаете об этом подробнее). Многие из них начинают работу с одной неинтерактивной оболочки для входа в систему, чтобы сохранить описанную выше модель «для входа — не для входа». Если они этого не делают, вам придется полностью настроить окружение (путь, путь к страницам руководства и т. п.) в файле. bashrc, а иначе вы не увидите ничего из вашего окружения в терминальном окне оболочек. Кроме того, вам потребуется также файл. bash_profile, если вы желаете войти в консоль или удаленно, поскольку такие оболочки для входа даже не беспокоятся о файле. bashrc.


Пример файла. bashrc

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT