Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Чтобы смонтировать удаленный каталог на сервере с помощью системы NFS, используйте такой же базовый синтаксис, как и для монтирования каталога CIFS:

# mount — t nfs server: directory mountpoint

Технически параметр — t nfs не нужен, так как команда mount определит его сама, но вам может потребоваться изучение параметров, описанных на странице руководства nfs(5). Вы найдете несколько различных вариантов для настройки безопасности с помощью параметра sec. Многие администраторы небольших закрытых сетей используют контроль доступа на основе хоста. Однако более сложные методы, такие как аутентификация на основе технологии Kerberos, требуют дополнительной конфигурации других частей вашей системы.

Когда вы обнаружите, что используете файловые системы в сети довольно интенсивно, настройте автоматическое монтирование, чтобы ваша система монтировала файловые системы лишь тогда, когда вы действительно пытаетесь применять их. Это позволит предотвратить проблемы с зависимостями при загрузке системы. Традиционный инструмент для автоматического монтирования называется automount, его новая версия — amd, но сейчас оба они вытесняются модулем с типом automount в команде systemd.


12.6. Добавочные параметры и ограничения сетевой файловой системы

Настройка сервера NFS для совместного использования файлов другими Linux-компьютерами является более сложной, чем использование простого клиента NFS. Необходимо запускать серверные демоны (mountd и nfsd) и настраивать файл /etc/exports, чтобы отразить в нем каталоги, которые применяются совместно. Тем не менее мы не будем рассматривать серверы NFS, в основном потому, что создать совместно используемое сетевое хранилище зачастую намного удобнее, если приобрести устройство NAS, которое справится с задачей за вас. Многие из таких устройств основаны на Linux, поэтому в них изначально присутствует поддержка сервера NFS. Производители устройств NAS делают их еще более полезными, предоставляя собственные инструменты администрирования, которые избавляют от таких утомительных задач, как настройка конфигурации RAID или облачного резервного копирования.

Раз речь зашла об облачном резервном копировании, следует сказать о другом варианте сетевой файловой службы — облачном хранилище. Оно может быть удобно, когда вам необходимо дополнительное пространство для автоматических резервных копий и вас не сильно огорчит снижение быстродействия. Такое хранилище особенно полезно, если этот сервис не требуется вам в течение продолжительного времени или слишком часто. Обычно можно смонтировать и интернет-хранилище, во многом подобное системе NFS.

Хотя система NFS и другие варианты совместного использования файлов работают хорошо при нерегулярном применении, не рассчитывайте на отменную производительность. Доступ к большим файлам в режиме «только чтение» должен работать хорошо, например, при передаче аудио или видео, поскольку данные считываются в виде больших предсказуемых фрагментов, для которых не требуется интенсивное взаимодействие между файловым сервером и его клиентом. Если сеть достаточно быстрая, а у клиента достаточно памяти, сервер может поставлять данные, как требуется.

Локальное хранилище намного быстрее для задач, вовлекающих множество маленьких файлов, например при компиляции пакетов ПО или при запуске среды рабочего стола. Картина усложняется для большой сети, в которой множество пользователей имеют доступ ко многим различным компьютерам, поскольку в этом случае необходим компромисс между удобством, производительностью и простотой администрирования.

13. Пользовательское окружение

Основной акцент этой книги сделан на системе Linux, которая обычно лежит в основе серверных процессов и интерактивных сеансов пользователя. В конечном итоге система и пользователь должны где-либо встретиться. Файлы запуска системы играют в этом важную роль, поскольку они задают параметры по умолчанию для оболочки и для других интерактивных команд. Они определяют, как поведет себя система при входе пользователя.

Большинство пользователей не уделяют пристального внимания файлам запуска, затрагивая их только тогда, когда необходимо добавить что-либо в целях удобства, например псевдоним. Со временем эти файлы засоряются лишними переменными окружения и проверками, это может привести к раздражающим ошибкам или (довольно серьезным) проблемам.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT