Читаем The Three-Body Problem полностью

The sun rose to the middle of the sky. Everything that floated—men, colossal blocks of stone, astronomical instruments, bronze cauldrons—began to rise slowly, then accelerated. Wang glanced at the human-formation computer and saw a nightmarish sight: The thirty million men who had formed the motherboard were floating away from the earth and rising, like a swarm of ants sucked up by a vacuum cleaner. The ground they left behind clearly displayed the marks of the motherboard circuits. The set of intricate, complex markings that could only be taken in from a great height would become an archaeological site that would confuse the next Three Body civilization, in the distant future.

Wang looked up. The sky was obscured by a strangely mottled layer of clouds. The clouds were made of dust, stones, humans, and other odds and ends. The sun sparkled behind them. In the far distance, Wang saw a long range of transparent mountains also rising up. The mountains were crystal clear, and changed shapes as they sparkled—they were formed from the ocean, which was also being attracted into space.

Everything on the surface of the Three Body world rose toward the sun.

Wang looked around and saw Von Neumann and Qin Shi Huang. As he drifted, Von Neumann shouted at Qin Shi Huang, but there was no sound. A small set of subtitles appeared: I figured it out! Electronic elements! We can use electronic elements to make gate circuits and combine them into computers! Such computers will be many times faster and take up much less space. I estimate that a small building will be sufficient.… Your Imperial Majesty, are you listening?

Qin Shi Huang swung his long sword at Von Neumann. The latter kicked at a giant block of stone drifting nearby and dodged out of the way. The long sword struck the stone, causing sparks to fly, and broke itself into two pieces. Right after, the giant block of stone collided with another, with Qin Shi Huang in the middle. Stone chips and flesh and blood scattered everywhere, an appalling sight.

But Wang did not hear the noise made by colliding stones. Around him it was completely silent. Because the atmosphere was gone, there was no more sound. As the bodies drifted, their blood boiled in the vacuum and their inner organs were vomited out, until they turned into strange blobs surrounded by crystalline clouds made from the liquid they exuded. Also, due to the lack of an atmosphere, the sky turned pitch black. Everything that had floated into space from the Three Body world reflected the sunlight and formed a brilliant, starry cloud in space. The cloud then turned into a giant vortex, spiraling toward its final resting place: the sun.

Wang now saw the sun changing shape. He understood that he was actually seeing the other two suns, both peeking out from behind the first sun. From this perspective, the three stacked suns formed a bright eye in the universe.

Against the background of the three suns in syzygy, text appeared:

Civilization Number 184 was destroyed by the stacked gravitational attractions of a tri-solar syzygy. This civilization had advanced to the Scientific Revolution and the Industrial Revolution.

In this civilization, Newton established nonrelativistic classical mechanics. At the same time, due to the invention of calculus and the Von Neumann architecture computer, the foundation was set for the quantitative mathematical analysis of the motion of three bodies.

After a long time, life and civilization will begin once more, and progress through the unpredictable world of Three Body.

We invite you to log on again.

*   *   *

Just as Wang logged out of the game, a stranger called. The voice on the phone was that of a very charismatic man. “Hello! First, we thank you for giving us your real number. I’m a system administrator for the Three Body game.”

Wang was both excited and anxious.

“Please tell us your age, education, employer, and position. You didn’t fill those out when you registered.”

“What do they have to do with the game?”

“When you’ve reached this level, you must provide these pieces of information. If you refuse, Three Body will be permanently closed to you.”

Wang answered the administrator’s questions truthfully.

“Very good, Professor Wang. You satisfy the conditions for continuing in Three Body.”

“Thank you. Can I ask you a few questions?”

“You may not. But tomorrow night there will be a meet-up for Three Body players. We welcome you to attend.” The administrator gave Wang an address.


18

Meet-up

Перейти на страницу:

Похожие книги

Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения