Читаем The Three-Body Problem полностью

The listener knew that at the scale of the universe, due to the lack of a sufficiently long measurement baseline, it was impossible to determine the distance of a source of low-frequency radio transmission from space, only the direction. The source could be high-powered but far away, or low-powered but close by. In that direction were billions of stars, each shining against a sea of other stars at different distances. Without knowing how far away the source was, it was impossible to ascertain its exact coordinates.

Distance, the key was distance.

Indeed, there was an easy way to ascertain the distance of the transmission source. Just respond to the message, and if the other party replies quickly to the response, the Trisolarans could determine the distance based on the round-trip time and the speed of light. Or maybe they would take a really long time to reply and cause the Trisolarans to be unable to determine how long the message was en route.

But the question was: Would the other party reply? Since this source had actively sent out a call into the universe, it was very likely that they would reply after getting a response from Trisolaris. And the listener was sure that the Trisolaran government had already given the order to send a message to that distant world to lure them to respond. Maybe the message had already been sent, but maybe not. If the latter was true, then the listener had a singular chance to make his own humble life glow.

The listener dashed in front of the operations screen and composed a short, simple message on the computer. He directed the computer to translate the message into the same language as the message received from the Earth. Then, he pointed the listening post’s antenna in the direction the message from Earth had come from.

The Transmit button was a red rectangle. The listener’s fingers hovered above it.

The fate of Trisolaran civilization was now tied to these slender fingers.

Without hesitation, the listener pressed the button. A high-powered radio wave carried that short message, a message that could save another civilization, into the darkness of space.

Do not answer! Do not answer!! Do not answer!!!

*   *   *

We don’t know what the official residence of the princeps of Trisolaris looked like, but we can be sure that thick walls separated him from the outside so as to protect him against the extreme weather. The pyramid from the Three Body game was one guess about what it could look like. That they built the residence deep underground is another.

Five Trisolaran hours earlier, the princeps received the report of the extra-Trisolaran communication. Two Trisolaran hours earlier, he received another report: Listening Post 1379 had sent out a warning message in the direction of the transmission.

The first report did not cause him to leap up in ecstasy, and the second report did not cause him to sink into depression. He wasn’t even angry or resentful. All of these emotions—and other emotions, such as fear, sorrow, happiness, and appreciation of beauty—were things that the Trisolaran civilization strove to avoid and eliminate. Such emotions caused the individual and society to be weak spiritually and did not help with survival in the harsh environment of this world. The mental states that Trisolarans needed were calmness and numbness. The history of the past two hundred-some cycles of civilization proved that civilizations that relied on these two states as their spiritual core were the most capable of survival.

“Why did you do this?” the princeps asked the listener from Post 1379.

“So that my life isn’t wasted,” the listener answered calmly.

“The warning you sent out may have cost Trisolaran civilization the chance at survival.”

“But it gave Earth civilization such a chance. Princeps, Trisolaran civilization’s desire to possess living space is like the desire of a man who has been starving for a long time for food, and it is similarly boundless. We cannot share the Earth with the people of that world. We could only destroy Earth civilization and completely take over that solar system.… Am I right?”

“Yes. But there is another reason for destroying Earth civilization. They’re also a warlike race. Very dangerous. If we try to coexist with them on the same planet, they will shortly learn our technology. Continuing in that state would allow neither civilization to thrive. Let me ask you: You wish to be the savior of the Earth, but do you not feel any sense of responsibility for your own race?”

“I am tired of Trisolaris. We have nothing in our lives and spirit except the fight for survival.”

“What’s wrong with that?”

Перейти на страницу:

Похожие книги

Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения