Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Microsoft.AspNetCore.Арр (для построения приложений ASP.NET Core);

Microsoft.NETCore.Арр (основная исполняющая среда для .NET Core);

Microsoft.WindowsDesktop.Арр (для построения приложений Windows Forms и WPF).


В случае если ваш компьютер работает под управлением ОС Windows, тогда версией каждой из перечисленных исполняющих сред должна быть 5.0.0 (или выше). Для ОС, отличающихся от Windows, понадобятся первые две исполняющих среды, Microsoft.NETCore.Арр и Microsoft.AspNetCore.Арр, версией которых тоже должна быть 5.0.0 (или выше).

Наконец, чтобы увидеть все установленные комплекты SDK, введите следующую команду:


dotnet --list-sdks


И снова версией должна быть 5.0.100 (или выше).

Использование более ранних версий .NET (Core) SDK

 Если вам необходимо привязать свой проект к более ранней версии .NET Core SDK, то можно воспользоваться файлом global.json, который создается с помощью такой команды:


dotnet new globaljson --sdk-version 3.1.404


В результате создается файл global.json с содержимым следующего вида:


{

  "sdk": {

    "version": "3.1.404"

  }

}


Этот файл "прикрепляет" текущий каталог и все его подкаталоги к версии 3.1.404 комплекта .NET Core SDK. Запуск команды dotnet.exe --version в таком каталоге возвратит 3.1.404.

Построение приложений .NET Core с помощью Visual Studio

Если у вас есть опыт построения приложений с применением технологий Microsoft предшествующих версий, то вполне вероятно, что вы знакомы с Visual Studio. На протяжении времени жизни продукта названия редакций и наборы функциональных возможностей менялись, но с момента выпуска .NET Core остались неизменными. Инструмент Visual Studio доступен в виде следующий редакций (для Window и Маc):

• Visual Studio 2019 Community (бесплатная);

• Visual Studio 2019 Professional (платная);

• Visual Studio 2019 Enterprise (платная).


Редакции Community и Professional no существу одинаковы. Наиболее значительная разница связана с моделью лицензирования. Редакция Community лицензируется для использования проектов с открытым кодом, в учебных учреждениях и на малых предприятиях. Редакции Professional и Enterprise являются коммерческими продуктами, которые лицензируются для любой разработки, включая корпоративную. Редакция Enterprise по сравнению с Professional вполне ожидаемо предлагает многочисленные дополнительные средства.


На заметку! Детали лицензирования доступны на веб-сайте www.visualstudio.com. Лицензирование продуктов Microsoft может показаться сложным и в книге его подробности не раскрываются. Для написания (и проработки) настоящей книги законно применять редакцию Community.


Все редакции Visual Studio поставляются с развитыми редакторами кода, встроенными отладчиками, конструкторами графических пользовательских интерфейсов для настольных и веб-приложений и т.д. Поскольку все они разделяют общий набор основных средств, между ними легко перемещаться и чувствовать себя вполне комфортно в отношении их стандартной эксплуатации.

Установка Visual Studio 2019 (Windows)

Чтобы продукт Visual Studio 2019 можно было использовать для разработки, запуска и отладки приложений С#, его необходимо установить. По сравнению с версией Visual Studio 2017 процесс установки значительно изменился и потому заслуживает более подробного обсуждения.


На заметку! Загрузить Visual Studio 2019 Community можно по ссылке www.visualstudio.com/downloads. Удостоверьтесь в том, что загружаете и устанавливаете минимум версию 16.8.1 или более позднюю.


Процесс установки Visual Studio 2019 теперь разбит на рабочие нагрузки по типам приложений. В результате появляется возможность устанавливать только те компоненты, которые нужны для построения планируемого типа приложений. Например, если вы собираетесь строить веб-приложения, тогда должны установить рабочую нагрузку ASP.NET and web development (Разработка приложений ASP.NET и веб-приложений).

Еще одно (крайне) важное изменение связано с тем, что Visual Studio 2019 поддерживает подлинную установку бок о бок. Обратите внимание, что речь идет не о параллельной установке с предшествующими версиями, а о самом продукте Visual Studio 2019! Скажем, на главном рабочем компьютере может быть установлена редакция Visual Studio 2019 Enterprise для профессиональной работы и редакция Visual Studio 2019 Community для работы с настоящей книгой. При наличии редакции Professional или Enterprise, предоставленной вашим работодателем, вы по-прежнему можете установить редакцию Community для работы над проектами с открытым кодом (или с кодом данной книги).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT