Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

В следующей главе будет предложен обзор распространенных IDE-сред, которые можно применять при построении программных проектов на языке С#. Вас наверняка обрадует тот факт, что в книге будут использоваться полностью бесплатные (и богатые возможностями) IDE-среды, поэтому вы начнете изучение мира .NET Core без каких-либо финансовых затрат.

Глава 2

Создание приложений на языке C#

Как программист на языке С#, вы можете выбрать подходящий инструмент среди многочисленных средств для построения приложений .NET Core. Выбор инструмента (или инструментов) будет осуществляться главным образом на основе трех факторов: сопутствующие финансовые затраты, операционная система (ОС), используемая при разработке программного обеспечения, и вычислительные платформы, на которые оно ориентируется. Цель настоящей главы — предложить сведения об установке .NET 5 SDK и исполняющей среды, а также кратко представить флагманские IDE-среды производства Microsoft — Visual Studio Code и Visual Studio.

Сначала в главе раскрывается установка на ваш компьютер .NET 5 SDK и исполняющей среды. Затем будет исследоваться построение первого приложения на C# с помощью Visual Studio Code и Visual Studio Community Edition.


На заметку! Экранные снимки в этой и последующих главах сделаны в IDE-среде Visual Studio Code v1.51.1 или Visual Studio 2019 Community Edition v16.8.1 на компьютере с ОС Windows. Если вы хотите строить свои приложения на компьютере с другой ОС или IDE-средой, то глава укажет правильное направление, но окна выбранной вами IDE-среды будут отличаться от изображенных на экранных снимках, приводимых в тексте.

Установка .NET 5

Чтобы приступить к разработке приложений с помощью C# 9 и .NET 5 (в среде Windows, macOS или Linux), необходимо установить комплект .NET 5 SDK (который также устанавливает исполняющую среду .NET 5). Все установочные файлы для .NET и .NET Core расположены на удобном веб-сайте www.dot.net. Находясь на домашней странице, щелкните на кнопке Download (Загрузить) и затем на ссылке All .NET downloads (Все загрузочные файлы .NET) под заголовком .NET. После щелчка на ссылке All .NET downloads вы увидите две LTS-версии .NET Core (2.1 и 3.1) и ссылку на .NET 5.0. Щелкните на ссылке .NET 5.0 (recommended) (.NET 5.0 (рекомендуется)). На появившейся странице выберите комплект .NET 5 SDK, который подходит для вашей ОС. В примерах книги предполагается, что вы установите SDK для .NET Core версии 5.0.100 или выше, что также приведет к установке исполняющих сред .NET, ASP.NET и .NET Desktop (в Windows).


На заметку! С выходом .NET 5 станица загрузки изменилась. Теперь на ней есть три колонки с заголовками .NET, .NET Core и .NET Framework. Щелчок на ссылке All .NET Core downloads под заголовком .NET или .NET Core приводит к переходу на одну и ту же страницу. При установке Visual Studio 2019 также устанавливается .NET Core SDK и исполняющая среда.

Понятие схемы нумерации версий .NET 5

На момент написания книги актуальной версией .NET 5 SDK была 5.0.100. Первые два числа (5.0) указывают наивысшую версию исполняющей среды, на которую можно нацеливаться, в данном случае — 5.0. Это означает, что SDK также поддерживает разработку для более низких версий исполняющей среды, таких как .NET Core 3.1. Следующее число (1) представляет квартальный диапазон средств. Поскольку речь идет о первом квартале года выпуска, оно равно 1. Последние два числа (00) указывают версию исправления. Если вы добавите в уме разделитель к версии, думая о текущей версии, как о 5.0.1.00, то ситуация чуть прояснится.

Подтверждение успешности установки .NET 5

 Чтобы проверить, успешно ли установлены комплект SDK и исполняющая среда, откройте окно командной подсказки и воспользуйтесь интерфейсом командной строки (CLI) .NET 5, т.е. dotnet.ехе. В интерфейсе CLI доступны параметры и команды SDK. Команды включают создание, компиляцию, запуск и опубликование проектов и решений; позже в книге вы встретите примеры применения упомянутых команд. В этом разделе мы исследуем параметры SDK, которых четыре, как показано в табл. 2.1.



Параметр --version позволяет отобразить наивысшую версию комплекта SDK, установленного на компьютере, или версию, которая указана в файле global.json, расположенном в текущем каталоге или выше него. Проверьте версию .NET 5 SDK, установленную на компьютере, за счет ввода следующей команды:


dotnet -- version


Для настоящей книги результатом должен быть 5.0.100 (или выше).

Чтобы просмотреть все исполняющие среды .NET Core, установленные на компьютере, введите такую команду:


dotnet --list-runtimes


Существует три разных исполняющих среды:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT