Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

В большинстве проектов .NET Core сборки добавляются путем добавления пакетов NuGet (раскрываются позже в книге). Тем не менее, приложения .NET Core, нацеленные и разрабатываемые в среде Windows, по-прежнему располагают доступом к библиотекам СОМ, что тоже рассматривается позже в книге.

Чтобы сборка имела доступ к другой сборке, которую строите вы (или кто-то другой), необходимо добавить ссылку из вашей сборки на другую сборку и обладать физическим доступом к этой другой сборке. В зависимости от инструмента разработки, применяемого для построения приложений .NET Core, вам будут доступны различные способы информирования компилятора о том, какие сборки должны включаться в цикл компиляции.

Исследование сборки с помощью ildasm.exe

Если вас начинает беспокоить мысль о необходимости освоения всех пространств имен .NET Core, то просто вспомните о том, что уникальность пространству имен придает факт наличия в нем типов, которые каким-то образом семантически связаны. Следовательно, если в качестве пользовательского интерфейса достаточно простого консольного режима, то можно вообще не думать о пространствах имен, предназначенных для построения интерфейсов настольных и веб-приложений. Если вы создаете приложение для рисования, тогда вам вряд ли понадобятся пространства имен, ориентированные на работу с базами данных. Со временем вы изучите те пространства имен, которые больше всего соответствуют вашим потребностям в программировании.

Утилита ildasm.exe (Intermediate Language Disassembler — дизассемблер промежуточного языка) дает возможность загрузить любую сборку .NET Core и изучить ее содержимое, включая ассоциированный с ней манифест, код CIL и метаданные типов. Инструмент ildasm.exe позволяет программистам более подробно разобраться, как их код C# отображается на код CIL, и в итоге помогает понять внутреннюю механику функционирования .NET Core. Хотя для того, чтобы стать опытным программистом приложений .NET Core, использовать ildasm.exe вовсе не обязательно, настоятельно рекомендуется время от времени применять данный инструмент, чтобы лучше понимать, каким образом написанный код C# укладывается в концепции исполняющей среды.


На заметку! Утилита ildasm.exe не поставляется с исполняющей средой .NET 5. Получить этот инструмент в свое распоряжение можно двумя способами. Первый способ предусматривает его компиляцию из исходного кода исполняющей среды .NET 5, который доступен по ссылке https://github.com/dotnet/runtime. Второй и более простой способ — получить пакет NuGet по ссылке https://www.nuget.org/packages/Microsoft.NETCore.iLDAsm/. Удостоверьтесь в том, что выбираете корректную версию (для книги понадобится версия 5.0.0 или выше). Добавьте пакет ILdasm в свой проект с помощью команды dotnet add package Microsoft .NETCore.ILDAsm --version 5.0.0. На самом деле команда не загружает ILDasm.exe в ваш проект, а помещает его в папку пакета (на компьютере Windows): %userprofile%\.nuget\packages\microsoft.netcore.ildasm\5.0.0\runtimes\native\.

Утилита ILDasm.exe версии 5.0.0 также включена в папку Chapter_01 (и в папки для других глав, где применяется ILDasm.exe) хранилища GitHub для данной книги.


После загрузки утилиты ildasm.exe на свой компьютер вы можете запустить ее из командной строки и просмотреть справочную информацию. Чтобы извлечь код CIL, понадобится указать как минимум имя сборки.

Вот пример команды:


ildasm /all /METADATA /out=csharp.il calc.cs.dll


Команда создаст файл по имени csharp.il  и экспортирует в него все доступные данные.

Резюме

Задачей настоящей главы было формирование концептуальной основы, требуемой для освоения остального материала книги. Сначала исследовались ограничения и сложности, присущие технологиям, которые предшествовали инфраструктуре .NET Core, после чего в общих чертах было показано, как .NET Core и C# пытаются упростить текущее положение дел.

По существу .NET Core сводится к механизму исполняющей среды (.NET Runtime) и библиотекам базовых классов. Исполняющая среда способна обслуживать любые двоичные модули .NET Core (называемые сборками), которые следуют правилам управляемого кода. Вы видели, что сборки содержат инструкции CIL (в дополнение к метаданным типов и манифестам сборок), которые с помощью JIT-компилятора транслируются в инструкции, специфичные для платформы. Кроме того, вы ознакомились с ролью общеязыковой спецификации (CLS) и общей системы типов (CTS).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT