Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

• 1024-blocks — общая мощность файловой системы в блоках по 1024 байта;

• Used — количество занятых блоков;

• Available — количество свободных блоков;

• Capacity — процент использованных блоков;

• Mounted on — точка монтирования.

Легко заметить, что эти две файловые системы занимают приблизительно 1 и 17,5 Гбайт. Однако значения мощности могут выглядеть немного странно, поскольку при сложении 71 400 и 889 124 не получается 1 011 928, а 9 485 296 не составляет 56 % от 17 710 044. В обоих случаях 5 % от общей мощности не учтены. На самом деле это пространство присутствует, но оно спрятано в зарезервированных блоках. Следовательно, только пользователь superuser может использовать все пространство файловой системы, если остальная часть раздела окажется заполненной. Такая особенность предотвращает немедленный отказ в работе системных серверов, когда заканчивается свободное пространство.

Если ваш диск заполнен и вы желаете знать, где расположены все эти пожирающие пространство медиафайлы, воспользуйтесь командой du. При запуске без аргументов эта команда выводит статистику использования диска для каждого каталога в иерархии каталогов, начиная с текущего рабочего каталога. Запустите команду cd /;, чтобы понять суть, остановите сочетанием клавиш Ctrl+C. Команда du — s работает в режиме общего подсчета и выводит только итоговую сумму. Чтобы проверить какой-либо один каталог, перейдите в него и запустите команду du — s *.


примечание

Стандарт POSIX (Portable Operating System Interface for Unix, переносимый интерфейс операционных систем Unix) определяет размер блока равным 512 байтам. Однако такой размер сложнее воспринимается при чтении, поэтому по умолчанию результаты работы команд df и du в большинстве версий Linux выражены в 1024-байтных блоках. Если вы настаиваете на отображении значений в виде 512-байтных блоков, задайте переменную окружения POSIXLY_CORRECT. Чтобы явно указать блоки размером 1024 байта, используйте параметр — k (его поддерживают обе утилиты). У команды df есть также параметр — m, чтобы отображать мощность в блоках размером 1 Мбайт, и параметр — h, который пытается выбрать наиболее удобное представление для чтения.


4.2.11. Проверка и восстановление файловых систем

Предлагаемые файловыми системами Unix оптимизации возможны благодаря замысловатому устройству базы данных. Чтобы файловые системы работали бесперебойно, ядро должно быть уверено в том, что в смонтированной файловой системе нет ошибок. Если они присутствуют, может произойти потеря данных и сбой в работе системы.

Ошибки в файловой системе обычно возникают в результате того, что пользователь грубым образом выходит из системы (например, выдергивая кабель электропитания). В подобных случаях кэш файловой системы в памяти может не соответствовать данным на диске, к тому же система может выполнять изменение файловой системы, когда вы подвергаете компьютер «встряске». Хотя новые поколения файловых систем снабжены журналированием, чтобы сделать их повреждение менее частым, вам всегда следует выходить из системы корректным образом. Вне зависимости от используемой файловой системы для поддержания ее стабильной работы необходимо регулярно выполнять проверки.

Инструмент для проверки файловой системы называется fsck. Подобно команде mkfs, у него существуют различные версии для каждого типа файловой системы, поддерживаемого Linux. Например, когда вы применяете команду fsck для расширенных файловых систем (ext2/ext3/ext4), она распознает тип файловой системы и запускает утилиту e2fsck. Следовательно, вам, как правило, не придется вручную вводить e2fsck, если только команда fsck не сможет выяснить тип файловой системы или вы ищете страницу руководства по команде e2fsck.

Информация, представленная в этом разделе, относится к расширенным файловым системам и команде e2fsck.

Чтобы запустить команду fsck в режиме интерактивного руководства, укажите в качестве аргумента устройство или точку монтирования (как они приведены в таблице /etc/fstab). Например, так:

# fsck /dev/sdb1


внимание

Никогда не используйте команду fsck для смонтированной файловой системы, поскольку ядро может изменить данные на диске во время работы проверки. Это вызовет несоответствия во время исполнения, которые могут привести к сбою системы и повреждению файлов. Есть всего одно исключение: если вы монтируете корневой раздел только для чтения в режиме единственного пользователя, то в этом разделе можно запустить команду fsck.

В режиме руководства команда fsck выводит подробные сообщения о проходах проверки, которые в случае отсутствия ошибок могут выглядеть так:

Pass 1: Checking inodes, blocks, and sizes

Pass 2: Checking directory structure

Pass 3: Checking directory connectivity

Pass 4: Checking reference counts

Pass 5: Checking group summary information /dev/sdb1: 11/1976 files (0.0 % non-contiguous), 265/7891 blocks

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT