Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Если в режиме руководства команда fsck обнаружит ошибку, она остановится и задаст вам вопрос, относящийся к устранению проблемы. Подобные вопросы касаются внутренней структуры файловой системы, например повторного подключения неприкрепленных дескрипторов inode или очистки блоков (дескриптор inode является строительным блоком файловой системы; о работе этих дескрипторов подробнее в разделе 4.5). Когда команда fsck спрашивает вас о повторном подключении дескриптора inode, это означает, что обнаружен файл, у которого, по-видимому, нет имени. При подключении такого файла команда fsck помещает его в каталог lost+found файловой системы, указав число в качестве имени файла. Если такое происходит, вам потребуется определить его имя, основываясь на содержимом файла; исходное имя файла будет, вероятно, утрачено.

Не имеет смысла дожидаться окончания процесса восстановления, если вы всего лишь некорректно вышли из системы, поскольку команда fsck может обнаружить большое число ошибок, подлежащих устранению. К счастью, у команды e2fsck есть параметр — p, который выполняет автоматическое исправление типичных проблем, не задавая вопросов, и прерывает работу только в случае серьезной ошибки. На самом деле версии Linux вовремя запускают какой-либо вариант команды fsck — p. Вам может также встретиться команда fsck — a, которая выполняет то же самое.

Если вы подозреваете, что в вашей системе есть такие проблемы, как отказ аппаратных средств или неправильная конфигурация устройств, вам необходимо определить порядок действий, поскольку команда fsck способна попросту превратить в кашу файловую систему с многочисленными ошибками. Одним из явных признаков того, что у вашей системы есть серьезные проблемы, является обилие вопросов, которые задает команда fsck в ручном режиме работы.

Попробуйте запустить команду fsck — n, чтобы проверить файловую систему, ничего не изменяя. Если возникла проблема в конфигурации устройства и вы думаете, что ее можно исправить (например, неправильное число блоков в таблице разделов или неплотно подключенные кабели), сделайте это до запуска команды fsck в реальном режиме. В противном случае вы можете потерять большое количество данных.

Если вы думаете, что поврежден лишь суперблок (например, когда кто-либо выполнил запись в начале дискового раздела), можно попробовать восстановить файловую систему на основе одной из резервных копий, созданных командой mkfs. Используйте команду fsck — b num, чтобы заменить поврежденный суперблок альтернативным блоком num.

Если вы не знаете, где искать резервную копию суперблока, можно запустить команду mkfs — n на данном устройстве, чтобы просмотреть список номеров резервных копий суперблока, не повреждая данные. Опять-таки убедитесь в том, что вы используете флаг — n, чтобы не разнести файловую систему на куски.


Проверка файловых систем ext3 и ext4

Обычно вам не понадобится вручную проверять файловые системы ext3 и ext4, поскольку целостность данных обеспечивается журналированием. Однако вам может потребоваться смонтировать «поломанную» файловую систему ext3 или ext4 в режиме ext2, поскольку ядро не станет монтировать такие файловые системы с непустым журналом. Если выход из системы был совершен некорректно, то журнал может содержать какие-либо данные. Чтобы очистить журнал в файловой системе ext3 или ext4, приведя ее к стандартной базе данных, запустите следующую команду:

# e2fsck — fy /dev/disk_device


Наихудший случай

Самые серьезные дисковые проблемы оставляют вам не много вариантов для выбора.

• Можно попробовать извлечь из диска образ всей файловой системы с помощью команды dd и переместить ее в раздел другого диска с таким же размером.

• Можно попытаться «залатать» файловую систему, насколько это возможно, смонтировать ее в режиме «только чтение» и спасти что удастся.

• Можно попробовать команду debugfs.

В первом и во втором случаях вам все же понадобится исправить файловую систему до ее монтирования, если только вы не являетесь любителем ручного разбора сырых данных. Если желаете, можно ответить y на все вопросы команды fsck, запустив ее в таком виде: fsck — y. Однако используйте этот вариант в последнюю очередь, поскольку во время процесса восстановления могут обнаружиться ошибки, которые лучше исправлять вручную.

Инструмент debugfs позволяет вам просматривать файлы в файловой системе и копировать их куда-либо. По умолчанию он работает с файловыми системами в режиме «только чтение». Если вы восстанавливаете данные, вероятно, было бы неплохо оставить файлы неприкосновенными, чтобы избежать дальнейшей неразберихи.

Если же вы пришли в полное отчаяние в результате катастрофического сбоя и отсутствия резервных копий, вам остается только надеяться на то, что профессиональный сервис сможет «соскоблить данные с пластин».


4.2.12. Файловые системы специального назначения

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT