Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Можно экспортировать все принтеры клиентам Windows, добавив секцию [printers] в файл smb.conf. Вот как выглядит эта секция, если вы применяете стандартную для Unix систему печати CUPS:

[printers]

comment = Printers

browseable = yes

printing = CUPS

path = cups

printable = yes

writable = no

Чтобы использовать параметр printing = CUPS, ваша версия сервера Samba должна быть настроена на применение библиотеки CUPS и связана с ней.


примечание

В зависимости от конфигурации вам может также потребоваться разрешить гостевой доступ к принтерам с помощью параметра guest ok = yes, вместо того чтобы предоставлять пароль или учетную запись каждому, кому необходим доступ к принтерам. Например, легко ограничить доступ к принтерам в пределах одной подсети, использовав правила брандмауэра.


12.4.9. Использование клиента Samba

Клиент Samba — команда smbclient — может осуществлять вывод и на совместно используемые ресурсы Windows или пользоваться ими. Эта команда удобна, когда вы оказываетесь в среде, в которой необходимо взаимодействовать с серверами Windows, не предлагающими дружественные к Unix средства коммуникации.

Чтобы начать работу с командой smbclient, применяйте параметр — L для получения списка совместно используемых ресурсов на удаленном сервере с именем SERVER:

$ smbclient — L -U username SERVER

Не обязательно указывать параметр — U username, если ваше имя пользователя в Linux совпадает с именем пользователя на сервере SERVER.

После запуска команды smbclient она запросит у вас пароль. Чтобы попытаться получить гостевой доступ к ресурсу, нажмите клавишу Enter; в противном случае введите ваш пароль для сервера SERVER. При успешном подключении вы должны получить перечень совместно используемых ресурсов, подобный приведенному:

Sharename Type Comment

——- — ——

Software Disk Software distribution

Scratch Disk Scratch space

IPC$ IPC IPC Service

ADMIN$ IPC IPC Service

Printer1 Printer Printer in room 231A

Printer2 Printer Printer in basement

Поле Type поможет вам определить назначение каждого из ресурсов. Обращайте внимание только на ресурсы с типами Disk и Printer (ресурсы IPC предназначены для удаленного управления). В данном списке есть два дисковых ресурса и два принтера. Используйте имя из столбца Sharename, чтобы получить доступ к каждому ресурсу.


12.4.10. Доступ к файлам в качестве клиента

Если вам необходим лишь нерегулярный доступ к файлам на совместно используемом дисковом ресурсе, используйте следующую команду. Опять-таки можно опустить параметр —U username, если ваше имя пользователя в Linux совпадает с именем пользователя на сервере.

$ smbclient — U username '\\SERVER\sharename'

При успешном подключении появится приглашение, подобное приводимому ниже, которое говорит о том, что теперь вы можете перемещать файлы:

smb: \>

В таком режиме передачи файлов команда smbclient подобна команде ftp Unix, и вы можете запускать такие команды:

• get file — копирует файл file с удаленного сервера в текущий локальный каталог;

• put file — копирует файл file с локального компьютера на удаленный сервер;

• cd dir — переходит в каталог dir на удаленном сервере;

• lcd localdir — переходит в каталог localdir на локальном компьютере;

• pwd — выводит текущий каталог на удаленном сервере, включая имя сервера и названия совместно используемых ресурсов;

•!command — запускает команду command на локальном хосте. Очень удобны следующие две команды:!pwd и!ls, которые позволяют определить статус каталога и файла на локальной стороне;

• help — показывает полный список команд.


Использование файловой системы CIFS

Если вам необходим регулярный и частый доступ к файлам на сервере Windows, можно напрямую подключить совместно используемый ресурс с помощью монтирования. Синтаксис команды приведен ниже. Обратите внимание на применение формата SERVER: sharename вместо обычного \\SERVER\sharename.

# mount — t cifs SERVER: sharename mountpoint — o user=username,pass=password

Чтобы использовать команду mount подобным образом, у вас на сервере Samba должны быть доступны утилиты CIFS (Common Internet File System, общая межсетевая файловая система). В большинстве дистрибутивов они предлагаются в виде отдельного пакета.


12.5. Клиенты NFS

Стандартной системой для совместного использования файлов в системах Unix является NFS (Network File System, сетевая файловая система); существует много разных версий NFS для различных вариантов действий. Можно применять систему NFS в протоколах TCP и UDP с большим количеством способов аутентификации и шифрования. Поскольку параметров так много, рассмотрение системы NFS может вылиться в большую тему, поэтому мы затронем лишь основы клиентов NFS.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT