Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

command1 && command2

Здесь оболочка запускает команду command1, и если ее код выхода равен 0, оболочка запускает также и команду command2. Конструкция || подобна первой: если команда, расположенная перед символами ||, возвращает ненулевой код выхода, оболочка запускает вторую команду.

Конструкции && и || часто находят себе применение в проверках if, и в обоих случаях код выхода последней запущенной команды определяет то, как оболочка обработает условный оператор. В случае с конструкцией &&, если первая команда завершается неудачно, оболочка использует ее код выхода для инструкции if, но если первая команда завершена успешно, оболочка применяет для условного оператора код выхода второй команды. В случае с конструкцией || оболочка использует код выхода первой команды при ее успешном выполнении или код выхода второй команды, если первая завершила работу неудачно.

Например:

#!/bin/sh

if ["$1" = hi] || ["$1" = bye]; then

echo 'The first argument was "'$1'"'

fi

Если ваши условные операторы содержат команду проверки ([), как показано здесь, можно использовать символы — a и — o вместо конструкций && и ||, о чем рассказано в следующем разделе.


11.5.5. Проверка условий

Вы увидели, как работает команда [:, код выхода равен 0, если условие проверки истинно, и не равен 0, если проверка завершена неудачно. Вы знаете также, как проверить равенство строк с помощью команды [str1 = str2]. Помните о том, что сценарии оболочки хорошо приспособлены для операций с целыми файлами, поскольку наиболее полезные проверки с помощью команды [затрагивают свойства файлов. Например, следующая строка проверяет, является ли файл file обычным файлом (а не каталогом или специальным файлом):

[-f file]

В сценариях можно увидеть проверку — f, помещенную в цикл, подобный приведенному ниже. Такой цикл проверяет все элементы, находящиеся в текущем рабочем каталоге (вскоре вы узнаете более подробно о циклах):

for filename in *; do

if [-f $filename]; then

ls — l $filename

file $filename

else

echo $filename is not a regular file.

fi

done

Можно выполнить инверсию условия, поместив оператор! перед аргументами команды проверки. Например, условие [! —f file] возвращает значение true, если файл file не является обычным файлом. Кроме того, флаги — a и — o являются логическими операторами «и» и «или» (например, [-f file1 —a file2]).


примечание

Поскольку команда test так широко применяется в сценариях, во многих версиях оболочки Bourne shell (включая версию bash) эта команда является встроенной. Это может ускорить выполнение сценариев, так как оболочке не приходится для каждой проверки запускать отдельную команду.

Существуют десятки операторов проверки, и все они попадают в одну из трех основных категорий: проверка файлов, проверка строк и арифметическая проверка. Интерактивное руководство info содержит всю необходимую документацию, однако страница руководства test(1) позволит быстрее навести справки. В следующих разделах приведены общие сведения об основных видах проверок.


Проверка файлов

Большинство проверок файлов, вроде — f, называется унарными операциями, поскольку им необходим только один аргумент: файл, который следует проверить. Вот две важные проверки файлов:

• — e — возвращает значение true, если файл существует;

• — s — возвращает значение true, если файл непyстой.

Многие операции отслеживают тип файла, это значит, что они способны определить, является ли что-либо обычным файлом, каталогом или специальным устройством, как перечислено в табл. 11.1. Есть также несколько унарных операций, которые проверяют права доступа к файлу, как указано в табл. 11.2 (см. также обзор прав доступа в разделе 2.17).


Таблица 11.1. Операторы проверки типа файла

Оператор

Условие проверки

— f

Обычный файл

— d

Каталог

— h

Символическая ссылка

— b

Блочное устройство

— c

Символьное устройство

— p

Именованный канал

— s

Сокет


примечание

Команда test отслеживает символические ссылки (кроме варианта — h), то есть если ссылка link является символической ссылкой на обычный файл, проверка [-f link] возвратит код выхода 0 (true).


Таблица 11.2. Операторы проверки прав доступа к файлу

Оператор

Оператор

— r

Для чтения

— w

Для записи

— x

Исполняемый

— u

Setuid

— g

Setgid

— k

«Закрепленный»

Наконец, три бинарных оператора (это проверки, которым необходимы два файла в качестве аргументов) используются при проверке файлов, но такие проверки не слишком распространены. Посмотрите на такую команду, которая содержит оператор — nt («более поздний, чем»):

[file1 — nt file2]

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT