Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Можно выйти из цикла while с помощью инструкции break. В оболочке Bourne shell есть также цикл until, который действует подобно циклу while, за исключением того, что он завершается, когда встречает нулевой код выхода, а не код, не равный 0. Однако не следует использовать слишком часто циклы while и until. В действительности, если вам необходимо применить цикл while, возможно, лучше воспользоваться языком awk или Python.


11.7. Подстановка команд

Оболочка Bourne shell может перенаправлять стандартный вывод какой-либо команды обратно в командную строку оболочки. То есть можно использовать вывод команды в качестве аргумента для другой команды или же сохранить вывод команды в переменной оболочки, поместив команду внутрь выражения $().

Следующий пример сохраняет команду внутри переменной FLAGS. Жирным шрифтом во второй строке выделена подстановка команды.

#!/bin/sh

FLAGS=$(grep ^flags /proc/cpuinfo | sed 's/.*://' | head -1)

echo Your processor supports:

for f in $FLAGS; do

case $f in

fpu) MSG="floating point unit"

;;

3dnow) MSG="3DNOW graphics extensions"

;;

mtrr) MSG="memory type range register"

;;

*) MSG="unknown"

;;

esac

echo $f: $MSG

done

Данный пример достаточно сложен, поскольку он показывает возможность использования как одинарных кавычек, так и каналов внутри подстановки. Результат команды grep отправляется в команду sed (подробности см. в подразделе 11.10.3), которая удаляет все, что соответствует выражению.*:, а затем результат команды sed передается команде head.

Используя подстановку команд, очень легко сделать лишнее. Например, не применяйте в сценариях выражение $(ls), поскольку оболочка выполняет развертывание символа * быстрее. Кроме того, если вы желаете применить команду к нескольким именам файлов, которые вы получаете в результате работы команды find, попробуйте использовать канал для команды xargs, а не подстановку или же параметр — exec (см. подраздел 11.10.4).


примечание

Традиционный синтаксис для подстановки команды: размещение команды внутри «обратных черточек» (»). Такой вариант вы встретите во многих сценариях. Синтаксис $() является новой формой, которая следует стандарту POSIX, легче записывается и читается.


11.8. Управление временным файлом

Иногда бывает необходимо создать временный файл, чтобы собрать вывод для его использования в следующей команде. При создании такого файла убедитесь в том, что имя этого файла достаточно индивидуально, чтобы другие команды случайно не выполнили запись в него.

Приведу пример того, как использовать команду mktemp для создания имен временных файлов. Данный сценарий показывает аппаратные прерывания, которые возникли за последние две секунды.

#!/bin/sh

TMPFILE1=$(mktemp /tmp/im1.XXXXXX)

TMPFILE2=$(mktemp /tmp/im2.XXXXXX)

cat /proc/interrupts > $TMPFILE1

sleep 2

cat /proc/interrupts > $TMPFILE2

diff $TMPFILE1 $TMPFILE2

rm — f $TMPFILE1 $TMPFILE2

Аргумент команды mktemp является шаблоном. Команда mktemp превращает XXXXXX в уникальный набор символов и создает пустой файл с таким именем. Обратите внимание на то, что этот сценарий использует имена переменных для хранения имен файлов, поэтому, чтобы изменить имя файла, необходимо изменить всего одну строку.


примечание

Не все варианты Unux содержат команду mktemp. Если у вас возникнут проблемы с переносимостью, лучше установить GNU-пакет coreutils для вашей операционной системы.

Еще одна проблема сценариев, которые используют временные файлы, такова: если выполнение сценария будет прервано, временные файлы могут остаться в системе. В предыдущем примере, если нажать сочетание клавиш Ctrl+C до начала второй команды, то в каталоге /tmp останется временный файл. Избегайте этого по возможности. Старайтесь использовать команду trap для создания обработчика сигнала, который будет перехватывать сигнал от нажатия клавиш Ctrl+C и удалять временные файлы, как в этом примере:

#!/bin/sh

TMPFILE1=$(mktemp /tmp/im1.XXXXXX)

TMPFILE2=$(mktemp /tmp/im2.XXXXXX)

trap "rm — f $TMPFILE1 $TMPFILE2; exit 1" INT

— snip

Вы должны использовать команду exit в таком обработчике, чтобы явным образом завершить выполнение сценария, а иначе оболочка продолжит его обычную работу после выполнения обработчика сигнала.


примечание

Не обязательно передавать аргументы команде mktemp. Если их нет, то шаблон будет начинаться с префикса /tmp/tmp.


11.9. Синтаксис heredoc

Допустим, вам необходимо вывести большой фрагмент текста или передать его другой команде. Чтобы не использовать несколько команд echo, можно применить синтаксис heredoc, как показано в следующем сценарии:

#!/bin/sh

DATE=$(date)

cat <

Date: $DATE

The output above is from the Unix date command.

It's not a very interesting command.

EOF

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT