Читаем The Three-Body Problem полностью

“The search for extraterrestrial intelligence is a unique discipline. It has a profound influence on the researcher’s perspective on life.” Ye spoke in a drawn-out voice, as though telling stories to a child. “In the dead of the night, I could hear in my headphones the lifeless noise of the universe. The noise was faint but constant, more eternal than the stars. Sometimes I thought it sounded like the endless winter winds of the Greater Khingan Mountains. I felt so cold then, and the loneliness was indescribable.

“From time to time, I would gaze up at the stars after a night shift and think that they looked like a glowing desert, and I myself was a poor child abandoned in the desert.… I thought that life was truly an accident among accidents in the universe. The universe was an empty palace, and humankind the only ant in the entire palace. This kind of thinking infused the second half of my life with a conflicted mentality: Sometimes I thought life was precious, and everything was so important; but other times I thought humans were insignificant, and nothing was worthwhile. Anyway, my life passed day after day accompanied by this strange feeling, and before I knew it, I was old.…”

Wang wanted to comfort this old woman who had devoted her life to a lonely but great enterprise, but Ye’s last speech caused him to sink into the same sorrowful mood. He found that he had nothing to say except, “Professor Ye, someday I’ll go with you to visit the ruins of Red Coast Base.”

Ye slowly shook her head. “Xiao Wang, I’m not like you. I’m getting on in years, and my health isn’t what it used to be. It’s hard to predict the future. I live my life day to day.”

Looking at the silvery head of hair on Ye Wenjie, Wang knew she was thinking of her daughter again.


15

Three Body: Copernicus, Universal Football, and Tri-Solar Day

After leaving Ye’s home, Wang Miao couldn’t calm down. The events of the last two days and the history of Red Coast, two seemingly unconnected strands, now twisted together, made the world unfamiliar overnight.

Once he was home, in order to escape this mood, Wang turned on the computer, put on the V-suit, and logged on to Three Body for the third time.

The attempt to adjust his state of mind worked. By the time the log-in screen appeared, Wang seemed like a different person, one filled with an unexplainable excitement. Unlike the first two times, this time Wang came with a purpose: He was going to reveal the secret of the world of Three Body.

He created a new log-in ID appropriate for his new role: Copernicus.

*   *   *

Once logged in, Wang again stood on that broad, desolate plain, facing the strange dawn of the world of Three Body. A colossal pyramid appeared in the east, but right away Wang knew it was no longer the pyramid of King Zhou of Shang or Mozi. It had a Gothic-style apex, stabbing straight into the morning sky, recalling St. Joseph’s Church at Wangfujing. But if that church were placed next to this pyramid, it would be nothing more than an entrance booth. He saw many buildings in the distance that were apparently dehydratories, but also now built in the Gothic style, with tall, sharp steeples, as though the ground had grown numerous spikes.

Wang saw a door on the side of the pyramid, lit from within by flickering lights. He walked over. Inside the tunnel was a row of statues of the gods of Olympus holding up torches, their surfaces blackened by smoke. He entered the Great Hall and saw that it was even dimmer than the entrance tunnel. Two silver candelabra on top of a long marble table provided a drowsy light.

Several men were seated around the table. The dim light allowed Wang to see only the outlines of their faces. Their eyes were hidden in the shadows of their deep eye sockets, but Wang could still feel their gazes focusing on him. The men seemed to be dressed in medieval robes. On closer examination, one or two of them had simpler robes, more like Classical Greek chitons. At one end of the table was a thin, tall man. The golden crown on top of his head was the only thing that glittered in the Great Hall other than the candles. With some effort, Wang saw by the dim candlelight that his robe was different from the others’: it was red.

Wang realized that the game displayed a distinct world for each player. This world, based on the European High Middle Ages, was chosen by the software based on his ID.

“You’re late. The meeting has been going on for a while,” the gold-crowned, red-robed man said. “I’m Pope Gregory.”

Wang tried to recall what little he knew of European history in the Middle Ages so that he could deduce the level of advancement of this civilization based on the name. But then he remembered how wildly anachronistic historical references could be in the world of Three Body and decided the effort wasn’t worth it.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения