Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

   If (m_processingState <> ProcessingState.requestAbort) Then

    Throw New Exception("Недопустимое изменение состояния")

   End If

  End Select


  'Разрешить изменение состояния

  m_processingState = nextState

 End SyncLock

End Sub


Public ReadOnly Property State As ProcessingState

 Get

  Dim currentState As ProcessingState

  'Предотвратить попытки одновременного чтения/записи состояния

  SyncLock (m_useForStateMachineLock)

   currentState = m_orocessingState

  End SyncLock

  Return currentState

 End Get

End Property

End Class

Листинг 9.2. Тестовая программа для выполнения работы в фоновом потоке

Option Strict On

Imports System

'---------------------------------------------------------

'Тестовый код, который используется для выполнения фоновым

'потоком

'---------------------------------------------------------

Public Class Test1

Public m_loopX As Integer

'------------------------------------------------------------------

'Функция, вызываемая фоновым потоком

' [in] threadExecute: Класс, управляющий выполнением нашего потока.

' Мы можем контролировать его для проверки

' того, не следует ли прекратить вычисления

'------------------------------------------------------------------

Public Sub ThreadEntryPoint(ByVal threadExecute As _

 ThreadExecuteTask)

 'Это окно сообщений будет отображаться в контексте того потока,

 'в котором выполняется задача MsgBox("Выполнение ТЕСТОВОГО ПОТОКА")

 '-------

 ' 60 раз

 '-------

 For m_loopX = 1 To 60

  'Если затребована отмена выполнения, мы должны завершить задачу

  If (threadExecute.State = _

   ThreadExecuteTask.ProcessingState.requestAbort) Then

   threadExecute.setProcessingState( _

    ThreadExecuteTask.ProcessingState.aborted)

   Return

  End If


  'Имитировать выполнение работы: пауза 1/3 секунды

  System.Threading.Thread.Sleep(333)

 Next

End Sub

End Class

Листинг 9.3. Код для запуска и тестирования приведенного выше тестового кода

'Класс, который будет управлять выполнением нового потока

Private m_threadExecute As ThreadExecuteTask

'Класс, метод которого мы хотим выполнять в асинхронном режиме

Private m_testMe As Test1


'-----------------------------------------------------------------------

'Этот код должен быть запущен ранее другого кода, поскольку он запускает

'новый поток выполнения!

'

'Создать новый поток и обеспечить его выполнение

'-----------------------------------------------------------------------

Private Sub buttonStartAsyncExecution_Click(ByVal sender _

 As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _

 Handles buttonStartAsyncExecution.Click

 'Создать экземпляр класса, метод которого мы хотим вызвать

 'в другом потоке

 m_testMe = New Test1


 'Упаковать точку входа метода класса в делегат

 Dim delegateCallCode As _

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT