Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

  ThreadExecuteTask.ExecuteMeOnAnotherThread


 delegateCallCode = _

  New ThreadExecuteTask.ExecuteMeOnAnotherThread(AddressOf _

  m_testMe.ThreadEntryPoint)


 'Дать команду начать выполнение потока!

 m_threadExecute = New ThreadExecuteTask(delegateCallCode)

End Sub


'Принудительно вызвать запрещенное изменение состояния (это приведет

'к возбуждению исключения)

Private Sub buttonCauseException_Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) _

 Handles buttonCauseException.Click

 m_threadExecute.setProcessingState( _

  ThreadExecuteTask.ProcessingState.notYetStarted)

End Sub


'Послать асинхронному коду запрос с требованием отмены его выполнения

Private Sub buttonAbort_Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles buttonAbort.Click

 m_threadExecute.setProcessingState( _

  ThreadExecuteTask.ProcessingState.requestAbort)

End Sub


'Проверить состояние выполнения

Private Sub buttonCheckStatus_Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles ButtonCheckStatus.Click

 'Запросить у класса управления потоком, в каком состоянии он находится

 MsgBox(m_threadExecute.State.ToString)


 'Запросить класс, метод которого выполняется в потоке,

 'o состоянии выполнения

 MsgBox(m_testMe.m_loopX.ToString)

End Sub

Листинг 9.4. Код, который должен быть помещен в класс Smartphone Form1.cs

'------------------------------------------------------

'Весь этот код должен находиться внутри класса Form1.cs

'------------------------------------------------------


'Объект, который будет выполнять все фоновые вычисления

Private m_findNextPrimeNumber As FindNextPrimeNumber

'--------------------------------------------

'Обновить текст, информирующий о состоянии...

'--------------------------------------------

Sub setCalculationStatusText(ByVal text As String)

 Label1.Text = text

End Sub

Private Sub menuItemExit_Click(ByVal sender As _

 System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _

 Handles menuItemExit.Click

 Me.Close

End Sub


'----------------------------------------

'Пункт меню для начала фоновых вычислений

'----------------------------------------

Private Sub menuItemStart Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) _

 Handles menuItemStart.Click

 'Число, с которого мы хотим начать поиск

 Dim startNumber As Long = System.Convert.ToInt64(TextBox1.Text)


 'Установить фоновое выполнение

 m_findNextPrimeNumber = New FindNextPrimeNumber(startNumber)


 'Запустить выполнение задачи в фоновом режиме...

 m_findNextPrimeNumber.findNextHighestPrime_Async


 'Установить таймер, используемый для контроля длительности вычислений

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT