Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

'НЕ ОЧЕНЬ ЭФФЕКТИВНЫЙ АЛГОРИТМ!

'Для имитации создания типичного набора строк используются

'обычные строки

'---------------------------------------------------------

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

 'Вызвать сборщик мусора, чтобы тест

 'начинался с чистого состояния.

 'ПРИБЕГАЙТЕ К ЭТОЙ МЕРЕ ТОЛЬКО В ЦЕЛЯХ ТЕСТИРОВАНИЯ! Вызовы

 'сборщика мусора в программах вручную будут приводить к снижению

 'общей производительности приложений!

 System.GC.Collect

 Dim numberToStore As Integer


 PerformanceSampling.StartSample(0, "StringAllocaitons")

 Dim total_result As String

 Dim outer_loop As Integer


 For outer_loop = 1 To LOOP_ITERATIONS

  'Сбросить старый результат

  total_result = ""


  'Выполнять цикл до максимального значения x_counter, каждый раз

  'присоединяя очередную тестовую строку к рабочей строке

  Dim x_counter As Integer

  For x_counter = 1 To COUNT_UNTIL

   total_result = total_result + numberToStore.ToString + ", "


   'Увеличить значение счетчика

   numberToStore = numberToStore + 1

  Next

 Next

 PerformanceSampling.StopSample(0)


 'Отобразить длину строки

 MsgBox("String Length: " + total_result.Length.ToString)

 'Отобразить строку

 MsgBox("String : " + total_result)

 'Отобразить длительность интервала времени, ушедшего на вычисления

 MsgBox(PerformanceSampling.GetSampleDurationText(0))

End Sub


'---------------------------------------------------------

'ГОРАЗДО БОЛЕЕ ЭФФЕКТИВНЫЙ АЛГОРИТМ!

'Для имитации создания типичного набора строк используется

'конструктор строк (String Builder)

'---------------------------------------------------------

Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

 'Вызвать сборщик мусора, чтобы тест

 'начинался с чистого состояния.

 'ПРИБЕГАЙТЕ К ЭТОЙ МЕРЕ ТОЛЬКО В ЦЕЛЯХ ТЕСТИРОВАНИЯ! Вызовы

 'сборщика мусора в программах вручную будут приводить к снижению

 'общей производительности приложений!

 System.GC.Collect

 Dim sb As System.Text.StringBuilder = _

  New System.Text.StringBuilder


 Dim total_result As String

 Dim numberToStore As Integer


 PerformanceSampling.StartSample(1, "StringBuilder")

 Dim outer_loop As Integer

 For outer_loop = 1 To LOOP_ITERATIONS


  'Очистить конструктор строк

  sb.Length = 0

  'Очистить строку со старым результатом

  total_result = ""


  'Выполнять цикл до максимального значения x_counter, каждый раз

  'присоединяя очередную тестовую строку к рабочей строке

  Dim x_counter As Integer

  For x_counter = 1 To COUNT_UNTIL

   sb.Append(numberToStore)

   sb.Append(", ")


   'Увеличить значение счетчика

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT