Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

'-------------------------------------------------

'Эта функция является точкой входа, вызываемой для

'выполнения в новом потоке

'-------------------------------------------------

Private Sub ThreadStartPoint

 'Установить состояние обработки, соответствующее выполнению

 'функции в новом потоке!

 setProcessingState(ProcessingState.running)

 'Запустить на выполнение пользовательский код и передать указатель в наш

 'класс, чтобы этот код мог периодически проверять, не поступил ли запрос

 'на прекращение выполнения

 m_CallFunction (Me)


 'Если выполнение не было отменено, изменить состояние таким образом,

 'чтобы оно соответствовало успешному завершению

 If (m_processingState <> ProcessingState.aborted) Then

  'Обозначить завершение выполнения

  setProcessingState(ProcessingState.done)

 End If


 'Выйти из потока...

End Sub


'----------------

'Конечный автомат

'----------------

Public Sub setProcessingState(ByVal nextState As _

 ProcessingState)

 'В любой момент времени только одному потоку выполнения могут быть

 'разрешены попытки изменить состояние

 SyncLock (m_useForStateMachineLock)

  'В случае попытки повторного вхождения в текущее состояние

  'никакие дополнительные действия не выполняются

  If (m_processingState = nextState) Then

   Return

  End If

  '-----------------------------------------------------------

  'Простейший защитный код, гарантирующий

  'невозможность перехода в другое состояние, если задача либо

  'успешно завершена, либо успешно отменена

  '-----------------------------------------------------------

  If ((m_processingState = ProcessingState.aborted) OrElse _

   (m_processingState = ProcessingState.done)) Then

   Return

  End If


  'Убедиться в допустимости данного изменения состояния

  Select Case (nextState)

  Case ProcessingState.notYetStarted

   Throw New Exception _

    ("Переход в состояние 'notYetStarted' невозможен")

  Case ProcessingState.waitingToStartAsync

   If (m_processingState <> ProcessingState.notYetStarted) Then

    Throw New Exception("Недопустимое изменение состояния")

   End If

  Case ProcessingState.running

   If (m_processingState <> _

    ProcessingState.waitingToStartAsync) Then

    Throw New Ехсерtion("Недопустимое изменение состояния")

   End If

  Case ProcessingState.done

   'Мы можем завершить работу лишь тогда, когда она выполняется.

   'Это возможно также в тех случаях, когда пользователь затребовал

   'отмену выполнения, но работа к этому моменту уже была закончена

   If ((m_processingState <> ProcessingState.running) AndAlso _

    (m_processingState <> ProcessingState.requestAbort)) Then

    Throw New Exception("Недопустимое изменение состояния")

   End If

  Case ProcessingState.aborted

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT