Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

 Timer1.Interval = 400 '400 мс

 Timer1.Enabled = True

End Sub


'--------------------------------------------

'Пункт меню для "отмены" выполняющейся задачи

'--------------------------------------------

Private Sub menuItemAbortClick(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles menuItemAbort.Click

 'Не делать ничего, если вычисления не выполняются

 If (m_findNextPrimeNumber Is Nothing) Then Return

 'Установить поток в состояние прекращения выполнения

 m_findNextPrimeNumber.setProcessingState( _

  FindNextPrimeNumber.ProcessingState.requestAbort)

 'Немедленно известить пользователя 'o готовности прекратить выполнение...

 setCalculationStatusText("Ожидание прекращения выполнения...")

End Sub


'--------------------------------------------------------------

'Этот таймер, вызываемый потоком пользовательского интерфейса,

'позволяет отслеживать состояние выполнения 'фоновых вычислений

'--------------------------------------------------------------

Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick

 'Если к моменту вызова искомое простое число еще

 'не было найдено, отключить таймер

 If (m_findNextPrimeNumber Is Nothing) Then

  Timer1.Enabled = False

  Return

 End If


 '-------------------------------------------------

 'Если выполнение было отменено, освободить объект,

 'осуществляющий поиск, и выключить таймер

 '-------------------------------------------------

 If (m_findNextPrimeNumber.getProcessingState = _

  FindNextPrimeNumber.ProcessingState.aborted) Then

  Timer1.Enabled = False

  m_findNextPrimeNumber = Nothing

  setCalculationStatusText("Поиск простого числа отменен")

  Return

 End If


 '----------------------------------

 'Удалось ли найти правильный ответ?

 '----------------------------------

 If (m_findNextPrimeNumber.getProcessingState = _

  FindNextPrimeNumber.ProcessingState.foundPrime) Then

  Timer1.Enabled = False


  'Отобразить результат

  setCalculationStatusText("Число найдено! Следующее простое число = " + _

   m_findNextPrimeNumber.getPrime.ToString)

  m_findNextPrimeNumber = Nothing

  Return

 End If


 '--------------------------------------

 'Вычисления продолжаются. Информировать

 'пользователя о состоянии выполнения...

 '--------------------------------------

 'Получить два выходных значения

 Dim numberCalculationsToFar As Long

 Dim currentItem As Long

 m_findNextPrimeNumber.getExecutionProgressInfo( _

  numberCalculationsToFar, currentItem)

 setCalculationStatusText("Вычисления продолжаются. Поиск в области: " + _

  CStr(currentItem) + ". " + _

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT