Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

• Указатели необязательны ! В программах на C# обычно не возникает потребности в прямых манипуляциях указателями (хотя в случае абсолютной необходимости можно опуститься и на уровень указателей, как объясняется в главе 11).

• Автоматическое управление памятью посредством сборки мусора. С учетом этого в C# не поддерживается ключевое слово вроде delete.

• Формальные синтаксические конструкции для классов, интерфейсов, структур, перечислений и делегатов.

• Аналогичная языку C++ возможность перегрузки операций для специальных типов без особой сложности.

• Поддержка программирования на основе атрибутов. Разработка такого вида позволяет аннотировать типы и их члены для дополнительного уточнения их поведения. Например, если пометить метод атрибутом [Obsolete], то при попытке его использования программисты увидят ваше специальное предупреждение.


C# 9 уже является мощным языком, который в сочетании с .NET Core позволяет строить широкий спектр приложений разнообразных видов.

Основные средства в предшествующих выпусках

С выходом версии .NET 2.0 (примерно в 2005 году) язык программирования C# был обновлен с целью поддержки многочисленных новых функциональных возможностей, наиболее значимые из которых перечислены далее.

• Возможность создания обобщенных типов и обобщенных членов. Применяя обобщения, можно писать очень эффективный и безопасный к типам код, который определяет множество заполнителей, указываемых во время взаимодействия с обобщенными элементами.

• Поддержка анонимных методов, которые позволяют предоставлять встраиваемую функцию везде, где требуется тип делегата.

• Возможность определения одиночного типа в нескольких файлах кода (или при необходимости в виде представления в памяти) с использованием ключевого слова partial.


В версии .NET 3.5 (вышедшей приблизительно в 2008 году) к языку программирования C# была добавлена дополнительная функциональность, в том числе следующие средства.

• Поддержка строго типизированных запросов (например, LINQ), применяемых для взаимодействия с разнообразными формами данных. Вы впервые встретите запросы LINQ в главе 13.

• Поддержка анонимных типов, позволяющая моделировать на лету в коде устройство типа, а не его поведение.

• Возможность расширения функциональности существующего типа (не создавая его подклассы) с использованием расширяющих методов.

• Включение лямбда-операции (=>), которая еще больше упрощает работу с типами делегатов .NET.

• Новый синтаксис инициализации объектов, позволяющий устанавливать значения свойств во время создания объекта.


В версии .NET 4.0 (выпущенной в 2010 году) язык C# снова был дополнен рядом средств, которые указаны ниже.

• Поддержка необязательных параметров и именованных аргументов в методах.

• Поддержка динамического поиска членов во время выполнения через ключевое слово dynamic. Как будет показано в главе 19, это обеспечивает универсальный подход к вызову членов на лету независимо от инфраструктуры, в которой они реализованы (COM, IronRuby, IronPython или службы рефлексии .NET).

• Работа с обобщенными типами стала намного понятнее, учитывая возможность легкого отображения обобщенных данных на универсальные коллекции System.Object через ковариантность и контравариантность.


В выпуске .NET 4.5 язык C# обрел пару новых ключевых слов (async и await), которые значительно упрощают многопоточное и асинхронное программирование. Если вы работали с предшествующими версиями С#, то можете вспомнить, что вызов методов через вторичные потоки требовал довольно большого объема малопонятного кода и применения разнообразных пространств имен .NET. Учитывая то, что теперь в C# поддерживаются языковые ключевые слова, которые автоматически устраняют эту сложность, процесс вызова методов асинхронным образом оказывается почти настолько же легким, как их вызов в синхронной манере. Данные темы детально раскрываются в главе 15.

Версия C# 6 появилась в составе .NET 4.6 и получила несколько мелких средств, которые помогают упростить кодовую базу. Ниже представлен краткий обзор ряда средств, введенных в C# 6.

• Встраиваемая инициализация для автоматических свойств, а также поддержка автоматических свойств, предназначенных только для чтения.

• Реализация однострочных методов с использованием лямбда-операции С#.

• Поддержка статического импортирования для предоставления прямого доступа к статическим членам внутри пространства имен.

null-условная операция, которая помогает проверять параметры на предмет null в реализации метода.

• Новый синтаксис форматирования строк, называемый интерполяцией строк.

• Возможность фильтрации исключений с применением нового ключевого слова when.

• Использование await в блоках catch и finally.

• Выражения nameof для возвращения строкового представления символов.

• Инициализаторы индексов.

• Улучшенное распознавание перегруженных версий.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT