Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Всесторонняя поддержка командной строки. Интерфейс командной строки .NET Core (command-line interface — CLI) является межплатформенной цепочкой инструментов для разработки и пакетирования приложений .NET Core. Помимо стандартных инструментов, поставляемых в составе .NET Core SDK, могут быть установлены дополнительные инструменты.


Все перечисленные темы (и многие другие) будут подробно рассматриваться в последующих главах. Но сначала необходимо объяснить новый жизненный цикл поддержки для .NET Core.

Понятие жизненного цикла поддержки .NET Core

Версии .NET Core выходят гораздо чаще, нежели версии .NET Framework . Из-за обилия доступных выпусков может быть трудно не отставать, особенно в корпоративной среде разработки. Чтобы лучше определить жизненный цикл поддержки для выпусков, компания Microsoft приняла вариацию модели долгосрочной поддержки (Long-Term Support — LTS)[1], обычно применяемой современными инфраструктурами с открытым кодом.

Выпуски с поддержкой LTS — это крупные выпуски, которые будут поддерживаться в течение длительного периода времени. На протяжении своего срока службы они будут получать только критически важные и/или неразрушающие исправления. Перед окончанием срока службы версии LTS изменяются с целью сопровождения. Выпуски LTS инфраструктуры .NET Core будут поддерживаться для следующих периодов времени в зависимости от того, какой из них длиннее:

• три года после первоначального выпуска;

• один год технической поддержки после следующего выпуска LTS.


В Microsoft решили именовать выпуски LTS как Current (текущие), которые являются промежуточными выпусками между крупными выпусками LTS. Они поддерживаются на протяжении трех месяцев после следующего выпуска Current или LTS.

Как упоминалось ранее, версия .NET 5 вышла 10 ноября 2020 года. Она была выпущена как версия Current, а не LTS. Это значит, что поддержка .NET 5 прекратится через три месяца после выхода следующего выпуска. Версия .NET Core 3.1, выпущенная в декабре 2019 года, представляет собой версию LTS и полноценно поддерживается вплоть до 3 декабря 2022 года.


На заметку! Следующим запланированным выпуском .NET будет версия .NET 6, которая по графику должна появиться в ноябре 2021 года. В итоге получается примерно 15 месяцев поддержки.NET 5.Однако если в Microsoft решат выпустить исправления (скажем, .NET 5.1), тогда трехмесячный срок начнется с этого выпуска. Мы рекомендуем обдумать такую политику поддержки, когда вы будете выбирать версию для разработки производственных приложений. Важно понимать: речь не идет о том, что вы не должны использовать .NET 5. Мы всего лишь настоятельно советуем надлежащим образом разобраться в политике поддержки при выборе версий .NET (Core) для разработки производственных приложений.


Обязательно проверяйте политику поддержки для каждой новой выпущенной версии .NET Core. Наличие более высокого номера версии не обязательно означает, что она будет поддерживаться в течение длительного периода времени. Полное описание политики поддержки доступно по ссылке https://dotnet.microsoft.com/platform/support-policy/dotnet-core.

Предварительный обзор строительных блоков .NET Core (.NET Runtime, CTS и CLS)

Теперь, когда вы узнали кое-что об основных преимуществах, присущих .NET Core, давайте ознакомимся с ключевыми (и взаимосвязанными) компонентами, которые делают возможным все упомянутое ранее — Core Runtime (формально CoreCLR и CoreFX), CTS и CLS. С точки зрения программиста приложений платформу .NET Core можно воспринимать как исполняющую среду и обширную библиотеку базовых классов. Уровень исполняющей среды содержит набор минимальных реализаций, которые привязаны к конкретным платформам (Windows, iOS, Linux) и архитектурам (х86, х64, ARM), а также все базовые типы для .NET Core.

Еще одним строительным блоком .NET Core является общая система типов (CTS). Спецификация CTS полностью описывает все возможные типы данных и все программные конструкции, поддерживаемые исполняющей средой, указывает, каким образом эти сущности могут взаимодействовать друг с другом, и как они представлены в формате метаданных .NET Core (дополнительную информацию о метаданных ищите далее в главе, а исчерпывающие сведения — в главе 17).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT