Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

10 ноября 2020 года компания Microsoft выпустила C# 9 и .NET 5. Как и C# 8, версия C# 9 привязана к определенной версии инфраструктуры и будет функционировать только под управлением .NET 5.0 и последующих версий. Привязка версии языка к версии инфраструктуры давала команде разработчиков C# свободу в плане ввода новых средств в С#, которые в противном случае не удалось бы добавить из-за ограничений инфраструктуры.

Во введении книги отмечалось, что при ее написании преследовались две цели. Первая из них — предоставление читателям глубокого и подробного описания синтаксиса и семантики языка С#. Вторая (не менее важная) цель — иллюстрация использования многочисленных API-интерфейсов .NET Core. В перечень рассматриваемых тем входят доступ к базам данных с помощью ADO.NET и Entity Framework (EF) Core, построение пользовательских интерфейсов посредством Windows Presentation Foundation (WPF), а также создание веб-служб REST и веб-приложений с применением ASP.NET Core. Как говорят, пеший поход длиной тысячу километров начинается с первого шага, который и будет сделан в настоящей главе.

Первая глава закладывает концептуальную основу для успешного освоения остального материала книги. Здесь вы найдете высокоуровневое обсуждение нескольких связанных с .NET тем, таких как сборки, общий промежуточный язык (Common Intermediate Language — CIL) и оперативная (Just-In-Time — JIT) компиляция. В дополнение к предварительному обзору ряда ключевых слов C# вы узнаете о взаимоотношениях между разнообразными компонентами .NET Core. Сюда входит исполняющая среда .NET Runtime, которая объединяет общеязыковую исполняющую среду .NET Core (.NET Core Common Language Runtime — CoreCLR) и библиотеки .NET Core (.NET Core Libraries — CoreFX) в единую кодовую базу, общая система типов (Common Type System — CTS), общеязыковая спецификация (Common Language Specification — CLS) и .NET Standard.

Кроме того, в главе представлен обзор функциональности, поставляемой в библиотеках базовых классов .NET Core, для обозначения которых иногда применяется аббревиатура BCL (base class library — библиотека базовых классов). Вы кратко ознакомитесь с независимой от языка и платформы природой .NET Core. Как несложно догадаться, многие затронутые здесь темы будут более детально исследоваться в оставшихся главах книги.


На заметку! Многие средства, рассматриваемые в настоящей главе (и повсюду в книге), также присутствуют в первоначальной инфраструктуре .NET Framework. В этой книге всегда будут использоваться термины "инфраструктура .NET Core" и "исполняющая среда .NET Core", а не общий термин ". NET", чтобы четко указывать, какие средства поддерживаются в .NET Core.

Некоторые основные преимущества инфраструктуры .NET Core

Инфраструктура .NET Core представляет собой программную платформу для построения веб-приложений и систем на основе служб, функционирующих под управлением операционных систем Windows, iOS и Linux, а также приложений Windows Forms и WPF для Windows. Ниже приведен краткий перечень основных средств, предлагаемых .NET Core.

Возможность взаимодействия с существующим кодом. Несомненно, это очень полезно. Существующее программное обеспечение .NET Framework может взаимодействовать с более новым программным обеспечением .NET Core. Обратное взаимодействие тоже возможно через .NET Standard.

Поддержка многочисленных языков программирования. Приложения .NET Core могут создаваться с использованием языков программирования С#, F# и VB.NET (при этом C# и F# являются основными языками для ASP.NET Core).

Общий исполняющий механизм, разделяемый всеми языками .NET Core. Одним из аспектов такого механизма является наличие четко определенного набора типов, которые способен опознавать каждый язык .NET Core.

Языковая интеграция. В .NET Core поддерживается межъязыковое наследование, межъязыковая обработка исключений и межъязыковая отладка кода. Например, можно определить базовый класс в C# и расширить этот тип в VB.NET.

Обширная библиотека базовых классов. Данная библиотека предоставляет тысячи предварительно определенных типов, которые позволяют строить библиотеки кода, простые терминальные приложения, графические настольные приложения и веб-сайты производственного уровня.

Упрощенная модель развертывания. Библиотеки .NET Core не регистрируются в системном реестре. Более того, платформа .NET Core позволяет нескольким версиям инфраструктуры и приложения гармонично сосуществовать на одном компьютере.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT