Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Установка загрузчика GRUB является более сложной по сравнению с его настройкой. К счастью, вам, как правило, не придется об этом беспокоиться, поскольку ваше ПО должно выполнить это за вас. Однако если вы пытаетесь продублировать или восстановить загружаемый диск, а также подготавливаете собственную последовательность загрузки, вам может потребоваться установить загрузчик самостоятельно.

Прежде чем продолжать чтение, загляните в подраздел 5.8.3, чтобы получить представление о том, как загружается компьютер, и определить, какой тип загрузки вы применяете: MBR или EFI. Затем соберите ПО загрузчика GRUB и определите, где будет расположен каталог загрузчика; по умолчанию используется путь /boot/grub. Нет необходимости выполнять сборку загрузчика GRUB, если ваш дистрибутив делает это за вас. Если вы займетесь этим, загляните в главу 16, чтобы узнать о том, как выполняется сборка ПО на основе исходного программного кода. Убедитесь в том, что вы собираете верный целевой объект: он различен для загрузок MBR и UEFI (имеются также различия для 32- и 64-битного вариантов EFI).


Установка загрузчика GRUB в систему

При установке загрузчика системы необходимо, чтобы вы или установщик определили следующее.

• Целевой каталог загрузчика GRUB — каким его видит работающая в данный момент система. Обычно это каталог /boot/grub, но он может быть и другим, если вы устанавливаете загрузчик GRUB на другой диск или в другую операционную систему.

• Текущее устройство для целевого диска загрузчика GRUB.

• Для загрузки UEFI — текущую точку монтирования загрузочного раздела UEFI.

Помните о том, что загрузчик GRUB является модульной системой, но для загрузки модулей он должен читать файловую систему, которая содержит каталог загрузчика GRUB. Ваша задача заключается в создании версии загрузчика GRUB, которая способна читать эту файловую систему, чтобы иметь возможность загрузки остальной части своей конфигурации (файл grub.cfg) и любых необходимых модулей. В Linux это обычно означает, что нужно собрать версию загрузчика GRUB с предварительно загруженным модулем ext2.mod. Как только у вас будет такая версия, вам потребуется лишь поместить ее в загружаемую часть диска, а остальные необходимые файлы — в каталог /boot/grub.

Загрузчик GRUB снабжен утилитой под названием grub-install (не смешивайте с командой install-grub в Ubuntu), которая выполняет за вас основную часть работы по установке файлов загрузчика GRUB и его конфигурации. Например, если ваш текущий диск расположен в /dev/sda и вы желаете установить загрузчик GRUB на этот диск с текущим каталогом /boot/grub, используйте такую команду установки загрузчика GRUB для таблицы MBR:

# grub-install /dev/sda


внимание

Неправильная установка загрузчика GRUB может нарушить последовательность загрузки вашей системы, поэтому не относитесь к этой команде легкомысленно. Если же такое произошло, прочитайте о том, как создать резервную копию MBR с помощью команды dd, сделайте резервную копию любого другого установленного в данный момент каталога GRUB и убедитесь в том, что у вас есть план аварийной загрузки.


Установка загрузчика GRUB на внешнем устройстве хранения данных

Чтобы установить загрузчик GRUB на устройстве хранения вне текущей системы, необходимо вручную указать каталог загрузчика на таком устройстве, каким его видит ваша система. Допустим, у вас есть целевое устройство /dev/sdc, а корневая/загрузочная файловая система этого устройства (например, /dev/sdc1) смонтирована в каталоге /mnt вашей нынешней системы. Это подразумевает, что при установке загрузчика GRUB ваша система будет видеть файлы загрузчика в каталоге /mnt/boot/grub. При запуске команды grub-install сообщите ей, где расположены эти файлы, таким образом:

# grub-install — boot-directory=/mnt/boot /dev/sdc


Установка загрузчика GRUB в интерфейсе UEFI

Предполагается, что установка в интерфейсе UEFI происходит проще, поскольку вам потребуется лишь скопировать загрузчик системы на место. Помимо этого, необходимо также «известить» прошивку о загрузчике системы с помощью команды efibootmgr. Если команда grub-install доступна, она выполнит это, поэтому теоретически для установки загрузчика в раздел с интерфейсом UEFI вам необходимо запустить такую команду:

# grub-install — efi-directory=efi_dir — bootloader-id=name

Здесь параметр efi_dir задает расположение каталога UEFI, как он виден вашей системе (обычно это /boot/efi/efi, поскольку раздел UEFI часто монтируется в точке /boot/efi), а параметр name является идентификатором загрузчика системы, как рассказано в разделе 5.8.2. Загрузка в интерфейсе UEFI.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT