Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Аббревиатура GRUB означает Grand Unified Boot Loader (Большой унифицированный загрузчик системы). Мы рассмотрим версию GRUB 2; есть также более старая версия GRUB Legacy, использование которой постепенно сходит на нет.

Одной из наиболее важных возможностей загрузчика GRUB является навигация по файловой системе, которая позволяет намного проще выбирать ядро и настраивать параметры. Лучший способ увидеть это в действии и узнать в общих чертах о загрузчике GRUB — заглянуть в его меню. Интерфейс снабжен простой навигацией, однако есть большая вероятность того, что вы никогда его раньше не видели. Системы Linux изо всех сил стараются скрыть от вас свой загрузчик.

Чтобы получить доступ к меню загрузчика GRUB, нажмите клавишу Shift и удерживайте ее, когда появится начальный экран системы BIOS или прошивки. В противном случае процесс настройки загрузчика может не сделать паузы перед загрузкой ядра. На рис. 5.1 показано меню загрузчика GRUB. Нажмите клавишу Esc, чтобы временно отключить автоматическое истечение времени ожидания загрузки после появления меню.

Рис. 5.1. Меню загрузчика GRUB

Попробуйте следующим образом исследовать загрузчик системы.

1. Перезагрузите или включите компьютер с Linux.

2. Удерживайте нажатой клавишу Shift при появлении начального экрана системы BIOS или самопроверки прошивки и/или экрана загрузки, чтобы попасть в меню загрузчика GRUB.

3. Нажмите клавишу E, чтобы увидеть команды конфигурирования загрузчика для принятого по умолчанию варианта загрузки. Должно появиться что-то вроде показанного на рис. 5.2.

Этот экран говорит нам о том, что для данной конфигурации корневой каталог установлен с помощью идентификатора UUID, образ ядра называется /boot/vmlinuz-3.2.0-31-generic-pae, а параметры ядра содержат ro, quiet и splash. Начальной файловой системой оперативной памяти является /boot/initrd.img-3.2.0-31-generic-pae. Если вы раньше никогда не встречали подобного рода конфигурацию, она может показаться немного запутанной. Почему несколько раз встречается параметр root, причем в разных вариантах? Почему здесь указан параметр insmod? Разве эта функция ядра не запускается обычно менеджером udevd?

Двойные записи оправданны, поскольку загрузчик GRUB в действительности не использует ядро Linux — он его запускает. Конфигурация, которую вы видите, полностью состоит из внутренних команд загрузчика GRUB. Этот загрузчик представляет собой совершенно особый мир.

Рис. 5.2. Редактор конфигурации загрузчика GRUB

Путаница возникает вследствие того, что загрузчик GRUB заимствует терминологию из нескольких источников. У него есть собственное «ядро» и собственная команда insmod, чтобы динамически загружать модули GRUB, совершенно независимо от ядра Linux. Многие команды загрузчика GRUB похожи на команды оболочки Unix; есть даже команда ls для отображения списка файлов.

Больше всего путаницы возникает из-за применения слова root. Чтобы прояснить ситуацию, следуйте одному простому правилу при отыскании корневой файловой системы: только корневой параметр ядра будет корневой файловой системой при загрузке.

В приведенной конфигурации загрузчика GRUB такой корневой параметр располагается где-то после имени образа в команде linux. Любая другая ссылка на root в этой конфигурации относится к корневому каталогу загрузчика GRUB, который существует только внутри загрузчика. «Корень» загрузчика GRUB — это файловая система, в которой загрузчик отыскивает файлы образов ядра и файловой системы оперативной памяти.

На рис. 5.2 корневой каталог загрузчика GRUB сначала настроен на специфичное для загрузчика устройство (hd0, msdos1). В следующей команде загрузчик отыскивает конкретный идентификатор UUID для раздела. Если такой идентификатор находится, то корневой каталог загрузчика настраивается на этот раздел.

В завершение первый аргумент команды linux (/boot/vmlinuz-…) задает расположение файла образа ядра Linux. Загрузчик GRUB загружает этот файл из своего корневого каталога. Команда initrd действует подобным образом, отвечая за файл для начальной файловой системы оперативной памяти.

Эту конфигурацию можно редактировать внутри загрузчика GRUB; обычно это самый простой способ временно исправить ошибку при загрузке. Чтобы полностью устранить такую ошибку, вам потребуется изменить конфигурацию (см. подраздел 5.5.2), но сейчас копнем поглубже и исследуем некоторые внутренние части загрузчика GRUB с помощью интерфейса командной строки.


5.5.1. Выявление устройств и разделов с помощью командной строки загрузчика GRUB

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT