Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

 '----------------------------------------------------

 Const newButtonHeight As Integer = 15

 Dim newButton As System.Windows.Forms.Button

 newButton = New System.Windows.Forms.Button

 newButton.Width = 100

 newButton.Height = newButtonHeight

 newButton.Left = 2

 newButton.Top = (newButtonHeight + 2) * m_nextNewButtonIndex

 newButton.Text = "New Button " + _

  m_nextNewButtonIndex.ToString


 '----------------------------------------------------

 'Присоединить обработчик к событию щелчка для данного

 'элемента управления.

 '----------------------------------------------------

 AddHandler newButton.Click, _

  AddressOf Me.ClickHandlerForButtons


 '---------------------------------------------

 'Присоединить эту кнопку к форме. По существу,

 'это создаст кнопку на форме!

 '---------------------------------------------

 newButton.Parent = Me


 'Увеличить счетчик в соответствии с созданием очередной кнопки

 m_nextNewButtonIndex = m_nextNewButtonIndex + 1

End Sub


'-----------------------------------------------------

'Обработчик событий, который мы динамически подключаем

'к нашим новым кнопкам

'-----------------------------------------------------

Private Sub ClickHandlerForButtons(ByVal sender As Object, _

 ByVal e As System.EventArgs)

 Dim buttonCausingEvent As Button = _

  CType(sender, System.Windows.Forms.Button)


 'Вызвать окно сообщений, извещающее о том,

 'что мы получили событие

 MsgBox("Click event from:" + vbCrLf + buttonCausingEvent.Text)

End Sub

Листинг 13.3. Фильтрующее текстовое окно, принимающее текст в формате ###-##-####

Option Strict On

Imports System

'----------------------------------------------------------------------------

'Этот класс является элементом управления, производным от элемента управления

'TextBox.

'Он наследует все графические свойства TextBox, но добавляет фильтрацию

'содержимого текстового окна, тем самым гарантируя,

'что вводимый текст будет соответствовать формату:

'###-##-####.

'Этот формат соответствует формату номеров карточек социального страхования,

'используемых в США.

'-----------------------------------------------------------------------------

Public Class SocialSecurityTextBox

Inherits System.Windows.Forms.TextBox

Private m_inputIsFullValidEntry As Boolean

'------------------------------------------------

'Указывает, получен ли

'номер карточки социального страхования полностью

'------------------------------------------------

Public ReadOnly Property IsFullValidInput As Boolean

 Get

  Return m_inputIsFullValidEntry

 End Get

End Property

'Объект StringBuilder, которую мы будем часто использовать

Private m_sb As System.Text.StringBuilder

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT