Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

     Именованные маршруты

    Маршрутизация и методы HTTP

     Методы HTTP при маршрутизации в веб-приложениях (MVC)

     Маршрутизация для служб API

    Перенаправление с использованием маршрутизации

   Фильтры

    Фильтры авторизации

    Фильтры ресурсов

    Фильтры действий

    Фильтры исключений

    Фильтры результатов

  Нововведения в ASP.NET Core

   Встроенное внедрение зависимостей

   Осведомленность о среде

    Выяснение среды времени выполнения

   Конфигурация приложений

    Извлечение настроек

   Развертывание приложений ASP.NET Core

   Легковесный и модульный конвейер запросов HTTP

  Создание и конфигурирование решения

   Использование Visual Studio

    Создание решения и проектов

    Добавление проектов AutoLot.Models и AutoLot.Dal

    Добавление ссылок на проекты

    Добавление пакетов NuGet

   Использование командной строки

  Запуск приложений ASP.NET Core

   Конфигурирование настроек запуска

   Использование Visual Studio

   Использование командной строки или окна терминала Visual Studio Code

    Изменение кода во время отладки

   Использование Visual Studio Code

    Изменение кода во время отладки

   Отладка приложений ASP.NET Core

    Присоединение с помощью Visual Studio

    Присоединение с помощью Visual Studio Code

   Обновление портов AutoLot.Api

  Создание и конфигурирование экземпляра WebHost

   Файл Program.cs

   Файл Startup.cs

    Доступные службы для класса Startup

    Конструктор

    Метод ConfigureServices()

     AutoLot.Api

     Добавление строки подключения к настройкам приложения

     AutoLot.Mvc

     Добавление строки подключения к настройкам приложения

    Метод Configure()

     AutoLot.Api

     AutoLot.Mvc

   Ведение журнала

    Интерфейс IAppLogging

    Класс AppLogging

    Конфигурация ведения журнала

     Обновление настроек приложения

     Обновление Program.cs

     Обновление Startup.cs

     Обновление контроллера

   Испытание инфраструктуры ведения журнала

  Резюме

Глава 30

  Введение в REST-службы ASP.NET Core

  Создание действий контроллера с использованием служб REST

   Результаты ответов в формате JSON

   Атрибут ApiController

    Обязательность маршрутизации с помощью атрибутов

    Автоматические ответы с кодом состояния 400

    Выведение источников для привязки параметров

    Детальные сведения о проблемах для кодов состояния ошибок

  Обновление настроек Swagger/OpenAPI

   Обновление обращений к Swagger в классе Startup

   Добавление файла XML-документации

   Добавление XML-комментариев в процесс генерации Swagger

   Дополнительные возможности документирования для конечных точек API

  Построение методов действий API

   Конструктор

   Методы GetXXX()

   Метод UpdateOne()

   Метод AddOne()

   Метод DeleteOne()

  Класс CarsController

  Оставшиеся контроллеры

  Фильтры исключений

   Создание специального фильтра исключений

    Добавление фильтров в конвейер обработки

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT