Читаем ASP.NET MVC Framework полностью

Проект MVC-приложения представляет собой типовой проект ASP.NET Web Application (Веб-приложение ASP.NET). Напомним, что в отличие от проекта веб-сайта ASP.NET (ASP.NET Web Site), когда проект описывается хранящимися в директории проекта файлами, веб-приложение содержит еще и файл с описанием проекта, в котором описаны основные настройки компиляции и отладки проекта, а также указаны пути к файлам, включенным в проект.

Особенно следует отметить, что MVC-приложения используют стандартную инфраструктуру ASP.NET и, фактически, являются обычными ASP.NET-приложениями, к которым подключены компоненты HttpHandler, меняющие

Рис. 1.4. Заготовка MVC-приложения, созданного Visual Studio

логику обработки запросов с целью использования парадигмы MVC. В то же время, в приложении используются файлы Web.config для хранения конфигурации всего веб-приложения и Global.asax для создания глобальных обработчиков событий уровня всего приложения, точно так же, как и в классических ASP.NET-приложениях, использующих компоненты WebForms.

Структура MVC-приложения

Рассмотрим то, как представлены основные компоненты MVC-приложения в виде физических файлов на примере созданного Visual Studio проекта-заготовки.

В структуре папок MVC-приложения важны только две папки: Controlles, в которой размещается код контроллеров, и Views, в которой размещается код представлений. Все остальные папки могут быть произвольно переименованы или удалены из проекта.

Папка Content

В папке Content предлагается размещать файлы, используемые для создания интерфейса приложения на стороне клиента и загружаемые с сервера без изменений. В проекте-заготовке в папке Content размещен файл Site.css, представляющий собой каскадную таблицу стилей для страниц проекта.

Папка Controllers

В папке Controllers размещаются файлы с логикой контроллеров (в нашем случае, поскольку был выбран язык C#, файлы имеют расширение cs). Каждый файл отвечает классу контроллера.

Применяется следующее именование классов контроллеров, которое в свою очередь используется для именования файлов: имяКонтроллераСоntroller.

В проекте-заготовке созданы два файла контроллера: HomeController, отвечающий за логику страничек сайта, и Accountcontroller, отвечающий за логику регистрации и авторизации пользователей.

Чуть далее в этой главе описана внутренняя структура классов контроллеров.

Папка Models

В папке Models предлагается размещать файлы с логикой взаимодействия с базой данных (модель в паттерне MVC). В приложении-заготовке не генерируется код для работы с данными, поскольку это приложение очень простое и лишь предоставляет базовую структуру. В связи с этим созданная Visual Studio папка Models пуста.

Папка Scripts

В папке Scripts предлагается размещать файлы с кодом клиентских скриптов, используемых на клиенте. В проекте-заготовке уже включены библиотеки JavaScript-кода: MicrosoftAjax — содержащая код для создания клиентской инфраструктуры Microsoft Ajax, MicrosoftAjaxMvc — содержащая код, работающий поверх инфраструктуры Microsoft Ajax и используемый MVC Framework для реализации поддержки асинхронного обновления форм, а также jQuery — популярная библиотека, предоставляющая методы для манипуляции с объектами HTML-документов.

Подробнее об использовании возможностей клиентских библиотек можно узнать в главе, посвященной клиентскому программированию с использованием MVC Framework.

Папка Views

В папке Views размещаются файлы представления. В качестве стандартного механизма представлений в MVC Framework используются ASPX-файлы для создания представлений, MASTER-файлы для создания шаблонов общей разметки части представлений, а также ASCX-файлы для создания частичных представлений для многократного использования в составе других представлений.

Если вы знакомы с WebForms в ASP.NET, то представления по сути являются страницами ASP.NET без использования серверных элементов управления и серверных форм.

В папке Views файлы представлений размещаются следующим образом: для каждого контроллера в папке Views создается вложенная папка по имени этого контроллера (для HomeController папка Home, для AccountController папка Account). Помимо этого используется вложенная папка Shared для представлений, шаблонов и частичных представлений, используемых несколькими представлениями (структура для приложения-заготовки показана на рис. 1.5).

Рис. 1.5. Структура папок представлений для приложения-заготовки


При создании проекта-заготовки в папку Views помещается файл Web.config, описывающий конфигурацию этой папки. В этом файле для папки назначен специальный обработчик, запрещающий доступ к файлам в этой папке пользователям на уровне веб-сервера.


  path="*" verb="*" preCondition="integratedMode"

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT