Читаем ASP.NET MVC Framework полностью

Нужно отметить еще один важный принцип, который может быть полезен при выборе технологии: предыдущий опыт разработки участников команды, которая будет работать над новым проектом. В случае если у членов команды был опыт создания приложений с использованием платформы PHP, Ruby, Perl и т. п., то очевидным выбором будет MVC Framework, однако если члены команды имеют большой опыт разработки с использованием WebForms или JSP, то переход на MVC Framework может быть для них достаточно длительным, поскольку работа с технологиями вроде WebForms вырабатывает определенный стиль кодирования, и для упрощения разработки и поддержки могут быть использованы различные архитектурные подходы (например, такие как Web Client Software Factory от команды Patters & Practices в Microsoft). MVC Framework навязывает общую архитектуру и подход к написанию кода веб-приложения, а привычки достаточно сложно изменить. Поэтому, если сроки сдачи проекта небольшие, а в команде в основном программисты, знакомые с WebForms, данный аргумент может пересилить все остальные, приведенные ранее.

Реализация подхода MVC в WebForms

Продемонстрируем подход MVC для разработчиков, знакомых с технологией WebForms, выделив логику обработки страницы в контроллер, а саму страницу используя как компонент представления и модель, описывающую данные, размещаемые на странице.

Рассмотрим ASPX-страницу, приведенную в листинге 2.1. На этой странице размещены несколько элементов управления Label, TextBox и Button. Логика страницы должна быть простой, и в классической модели WebForms описывается в code-behind-файле, код которого приведен в листинге 2.2.


Листинг 2.1. Страница Default.aspx

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true"

  CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="WebFormsMvc._Default" %>


"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

http://www.w3.org/1999/xhtml">

 

 

   

     

        Ответ сервера:

       

          Text="noKa HeT">

     

     

       

         

            Имя:

         

         

           

              runat="server">

         

       

        

         

            Фамилия:

         

         

           

              runat="server">

         

       

       

         

           

              Text="Coxpaнить" onclick="btnSave_Click" />

         

       

     

   

 

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT