Читаем Введение в Perl полностью

другим модулям. Подробно смотрите функцию use().


index строка, подстрока, позиция

index строка, подстрока

Возвращает позицию первого вхождения подстроки в строке начиная с указанной позиции. Если позиция отсутсвует то сравнение начинается с начала строки. Отсчет позиции ведется с 0 если только не изменено значение встроеной переменной $[. Если подстрока не найдена то результат меньше первой позиции на 1. Обычно это -1.


int выражение

Возвращает целую часть выражения.


ioctl FILEHANDLE, FUNCTION, SCALAR

Выполняет системный вызов ioctl(). В начале программы необходимо указать: require «ioctl.ph»;


join выражение, список

Соединяет строки списка или массива в одну строку с кодом разделителя равному выражению.


keys хеш

Возвращает массив всех ключей хеша. В скалярном контексте – количество ключей. Порядок следования ключей аналогичен порядку в each функции.


kill список

Послать сигнал (первый элемент) указанным в списке процессам. Возвращает количество процессов которые сигнал приняли.


last метка

last

Функция аналогичная break в С. Прерывает цикл и переходит на указанную метку. Если метки нет на ближайший внешний цикл.

Блок continue не выполняется.


lc выражение

Преобразовать строку в буквы нижнего регистра.


lcfirst выражение

Заменить первую букву строки на малую.


length выражение

Возвращает длину строки выражения.


link OLDFILE, NEWFILE

Создать файл NEWFILE связанный с файлом OLDFILE.


listen SOCKET, QUEUESIZE

Выполнить системный listen().


local список

Объявляет перечисленные переменные как локальные в текущем блоке или подпрограмме. Если указано два и более имени их необходимо заключить в круглые скобки. Предпочтительней использовать функцию my().


localtime выражение

Преобразовать 9-элементный массив возвращаемый функцией time относительно местного времени. Употребляется как:

($sec,$min,$hour,$mday,$mon,$year,$wday,$yday,$isdst)=localtime(time);


log выражение

Возвращает натуральный логарифм выражения.


lstat файл

lstat выражение

То же что и системный вызов stat() но касательно ссылки на файл а не самого файла.


m//

Оператор совпадения. Смотри главу «Операторы»


map блок, список

map выражение, список

Выполняет блок или выражение для каждого элемента списка.

Возвращает список результатов.


mkdir директория, права

Создать директорию с указанными правами доступа. Возвращает 1 при успехе и 0 при неудаче.


msgctl ID, CMD, ARG

Системный вызов msgctl() System V


msgget KEY, FLAGS

Системный вызов msgget() System V


msgsnd ID, MSG, FLAGS

Системный вызов msgsnd() System V


msgrcv ID, VAR, SIZE, TYPE, FLAGS

Системный вызов msgrcv() System V


my список

Объявляет локальными переменные в списке.

Если два или более имени их необходимо заключить в круглые скобки.


next метка

next

Аналогичен continue в С. Переход к следующей итерации в цикле.

Если в цикле присутсвует блок continue он так же выполняется.

Если метка отсутсвует – переход на ближайший внутренний цикл.


no Module список.

Исключить использование указанных модулей.


oct выражение

Возвращает десятичное число представленное восьмеричными цифрами.


open файл,выражение

open файл

Открыть файл с указанным именем. Аргумент «файл» – это фактически указатель на блок описания файла. Если имя (выражение) файла отсутсвует то имя считается таким же как и указатель файла.

Если перед именем стоит символ '<' то файл открывается только на чтение (значение по умолчанию). Если '>' – на запись.

Если '>>' – на добавление записей. '+>' или '+<' – файл открыт на чтение и запись одновременно.

Если имя файла начинается с символа '|' то имя считается системной командой на вход которой выводятся данные (поток).

Имя '-' – стандартный вход (STDIN), '>-' – стандартный вывод (STDOUT).

Функция возвращает true при успехе и false – неудаче.

Если имя (выражение) начинается с символов «>&» то остаток имени считается именем указателя файла который окрывается повторно.

Символ '&' может стоять после '<', '>>', '+>', '+>>' и '+<'. Режим повторного открытия должен соответсвовать первому.

Выражение вида «<&=N» где N -число, эквивалентно системному вызову fdopen().

Если имя «|-» или «-|» то происходит «расщепление» (fork) процесса на потомка и родителя. При этом возвращается номер процесса потомка (PID) внутри родительского процесса и 0 – внутри потомка. При этом запись/чтение в файл родительским процессом воспринимается как чтение/запись потомком. Для потомка это стандартный ввод/вывод.

Родительский процесс ждет завершения потомка после закрытия потока и получает код завершения в переменной $?.

Имя файла не должно содержать пробелов как в начале так и в конце.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT