Читаем Введение в Perl полностью

Декларативная функция Перл. Определяет формат вывода для оператора write. Подробно смотрите главу Форматы.


formline формат, список

Внутренняя функция используемая в format. Форматирует вывод параметров из списка. Результат помещается в переменную $^A.Функция write просто выводит значение этой переменной, но ее так же можно читать а затем обнулять. Обычно format выполняе один вызов formline для одной строки формы, но formline не разделяет строки формата. Это значит что символы '~' и '~~' рассматривают весь формат как одну строку поэтому необходимо использовать многострочные формыд для описания одной записи формата.


getc файл

getc файл

getc

Читает и возвращает символ из указанного файла.

Если файл не указан то читается STDIN. После конца файла возвращает пустую строку.


getlogin

Возвращает текущий login из файла /etc/utmp

Не применяйте для идентификации пользователя он не так сильно «закрыт» как getpwuid().


getpeername сокит

Возвращает упакованный адрес удаленного сокита.


getpgrp PID

Возвращает группу процесса с указанным PID. Если аргумент отсутсвует возвращает группу текущего процесса.


getppid

Возвращает PID родительского процесса.


getpriority WHICH, WHO

Возвращает текущий приоритет процесса, группы процессов или пользователя.

Группа системных вызовов

getpwnam NAME

getgrnam NAME

gethostbyname NAME

getnamebyname NAME

getprotobyname NAME

getpwuid UID

getgrid GID

getservbyname NAME, PROTO

gethostbyaddr ADDR, ADDRTYPE

getnetbyaddr ADDR, ADDRTYPE

getprotobynumber NUMBER

getservbyport PORT, PROTO

getpwent

gethostent

getnetent

getprotoent

getservent

setpwent

setgrent

sethostent STAYOPEN

setnetent STAYOPEN

setprotoent STAYOPEN

setservent STAYOPEN

endpwent

endgrent

endhostent

endnetent

endprotoent

endservent

Все эти функции анологичны одноименным системным вызовам.

В списковом контексте возвращают следующие списки:

($name, $passwd, $uid, $gid, $quota, $comment, $gcos, $dir, $shell) = getpw*

($name, $passwd, $gid, $members) = getgr*

($name, $aliases, $addrtype, $length, @addrs) = gethost*

($name, $aliases, $addrtype, $net) = getnet*

($name, $aliases, $proto) = getproto*

($name, $aliases, $port, $proto) = getserv*

В скалярном контексте возвращается имя или что-то другое в зависимости от типа функции.

Элемент $members в вызове getgr содержит разделенные пробелом имена членов группы.

@addrs содержит IP адреса компьютеров в сети Интернет в упакованном виде.

Для распаковки применяйте: ($a, $b, $c, $d) = unpack('C4',$addr[0]);


getsockname сокит

Возвращает упакованный адресс сокита локальной машины.


getsockopt сокит, уровень, опция

Возвращает опцию сокита.


glob выражение

Возвращает список файлов удовлетворяющих выражению с '*' как в команде ls.


gmtime выражение

Переводит местное время полученное функцией time() во время по Гринвичу.

Обычно используется в виде:

($sec,$min,$hour,$mday,$mon,$year,$wday,$yday,$isdst)=gmtime(time);


goto метка

goto выражение

goto &подпрограмма

Бузусловный переход на метку. Нельзя делать переход на метку в структуру которая должна быть инициирована например подпрограмму или цикл foreach и т.д.

Вторая форма применяется для динамического определения перехода.

Например:

goto ('метка1', 'метка2', 'метка3')[$i];

Здесь при $i = 0 будет переход на 'метка1', $i = 1 на 'метка2' и т.д.

Третья форма (goto &подпрограмма) довольно «хитрый» метод подмены имени вызываемой подпрограммы именем текущей. Это используется в методе автозагрузки когда нужно запустить другую процедуру но под именем текущей как-будто та была вызвана раньше.


grep блок, список

grep выражение, список

Выполнят блок или выражение для каждого элемента списка. Переменная $_ содержит текущий элемент.

Возвращает список элементов с которыми выражение дало результат true.

В скалярном контексте возвращает количество результатов true.


hex выражение

Воспринимает выражение как строку шестнадцатиричных цифр и возвращает десятичное значение.


import

В Перл нет встроенной функции import, но есть метод с помощью которого модули могут экспортировать область имен

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT