Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

• сочетание.* соответствует любому количеству символов (подобно джокерному символу *);

• символ. соответствует одному произвольному символу.


примечание

Страница руководства grep(1) содержит подробное описание регулярных выражений, но оно может оказаться трудным для восприятия. Чтобы узнать больше, можете прочитать книгу Mastering Regular Expressions («Осваиваем регулярные выражения»), 3-е издание (O’Reilly, 2006) или главу о регулярных выражениях в книге Programming Perl («Программирование на языке Perl»), 4-е издание (O’Reilly, 2012). Если вы любите математику и вам интересно, откуда возникли регулярные выражения, загляните в книгу Automata Theory, Languages and Computation («Теория автоматов, языки и вычисления»), 3-е издание (Prentice Hall, 2006).


2.5.2. Команда less

Команда less становится удобной тогда, когда файл довольно большой или когда выводимый результат длинен и простирается за пределы экрана.

Чтобы постранично просмотреть такой большой файл, как /usr/share/dict/words, воспользуйтесь командой less /usr/share/dict/words. После запуска команды less вы увидите содержимое файла, разбитое на части и умещающееся в пределах одного экрана. Нажмите клавишу Пробел, чтобы переместиться далее по содержимому, или клавишу B, чтобы вернуться назад на один экран. Чтобы выйти, нажмите клавишу Q.


примечание

Команда less является улучшенной версией устаревшей команды more. Большинство рабочих станций и серверов на основе системы Linux содержат команду less, однако она не является стандартной для многих встроенных и других систем на основе Unix. Если вы когда-либо столкнетесь с невозможностью использовать команду less, попробуйте применить команду more.

Можно также воспользоваться поиском текста внутри команды less. Например, чтобы отыскать слово word, наберите /word. Для поиска в обратном направлении применяйте вариант?word. Когда результат будет найден, нажмите клавишу N для продолжения поиска.

Как вы узнаете из раздела 2.14, можно отправить стандартный вывод практически из любой команды непосредственно на стандартный вход другой команды. Это исключительно полезно, если команда выводит большое количество результатов, которые вам пришлось бы просеивать с использованием какой-либо команды вроде less. Вот пример отправки результатов команды grep в команду less:

$ grep ie /usr/share/dict/words | less

Попробуйте самостоятельно поработать с этой командой. Возможно, вы станете часто применять команду less подобным образом.


2.5.3. Команда pwd

Команда pwd (отобразить рабочий каталог) выводит название текущего рабочего каталога. Возникает вопрос: зачем нужна эта команда, если в большинстве версий системы Linux учетные записи настроены так, чтобы в строке приглашения отображался рабочий каталог? На это есть две причины.

Во-первых, не все приглашения включают текущий рабочий каталог, и вам может даже потребоваться избавиться от его отображения, поскольку путь занимает слишком много места. Если это так, вам понадобится команда pwd.

Во-вторых, символические ссылки, о которых вы узнаете из подраздела 2.17.2, иногда могут делать неясным подлинный полный путь к текущему рабочему каталогу. Чтобы избежать путаницы, вам потребуется применить команду pwd — P.


2.5.4. Команда diff

Чтобы увидеть различия между двумя текстовыми файлами, воспользуйтесь командой diff:

$ diff file1 file2

Формат вывода можно контролировать с помощью нескольких параметров, однако для человеческого восприятия наиболее понятен формат, принятый по умолчанию. Тем не менее большинство программистов предпочитает использовать формат diff — u, когда приходится отправлять выходные данные еще куда-либо, поскольку автоматизированные устройства могут лучше справиться с таким форматом.


2.5.5. Команда file

Если вы видите файл и не уверены в том, какой у него формат, попробуйте использовать команду file, чтобы система попыталась выяснить это за вас:

$ file file


2.5.6. Команды find и locate

Бывает досадно, если вы знаете, что какой-либо файл точно расположен где-то в данном дереве каталогов, но вы не помните точно, где именно. Запустите команду find, чтобы отыскать файл file в каталоге dir:

$ find dir — name file — print

Подобно большинству команд в этом разделе, команда find обладает некоторыми интересными особенностями. Однако не пробуйте применять параметры, описанные здесь как — exec, пока не выучите наизусть их форму и станете понимать, зачем нужны параметры — name и — print. Команда find допускает применение специальных шаблонных символов вроде *, но вы должны заключать такие символы в одиночные кавычки ('*'), чтобы оградить их от функции универсализации, которая действует в оболочке. Вспомните из подраздела 2.4.4 о том, что оболочка выполняет развертывание джокерных символов перед выполнением команд.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT