Читаем VBA для чайников полностью

! • $ # 7 , . ( точка) { } ( ) [ ] = - ́ % / ~ : ;

* Не допускаются пробелы в именах.

* Длина имени не должна превышать 255 символов (40 символов - для форм и элементов управления).

* Имя должно, не совпадать ни с каким ключевым словом, функцией или оператором VBA.

* В рамках одной и той же области видимости одно и то же имя нельзя использовать для двух разных объектов. Например, все процедуры в модуле должны иметь разные имена. Не допускается, чтобы переменная процедуры и переменная уровня модуля (определенная в разделе Declarations модуля) имели одинаковые имена. Однако можно использовать одно и то же имя для разных переменных, если эти переменные локальны и размещаются в разных процедурах.

Если вы попытаетесь ввести имя, нарушающее эти правила, редактор Visual Basic сообщит об этом, как только вы уберете текстовый курсор из соответствующей строки программного кода. Символы в строке станут красными, и на экране возникнет сообщение с так называемым объяснением ошибки (рис. 6.1). Исключение: предупреждение о дублировании имен процедур не появится до тех пор. пока программа не начнет выполняться.


Рис. 6.1. Редактор Visual Basic предупреждает, что введено недопустимое имя

Вот несколько примеров допустимых и недопустимых имен.

В VBA прописные и строчные буквы не различаются, но введенные вами прописные буквы любезно сохраняются. Предположим, что вы объявили переменную, имя которой состоит только из прописных букв, например:

Dim LOUCVARIABLE As String


Допустимое

Недопустимое

а

ИмяБолее255СимволовНеПоместившеесяЗдесь...

Go4It

4ScoreArd7

You_Did_It

WhoDunIt?

СиниеГлаза

Черные Глаза


В программном коде все равно можно будет печатать имя переменной, используя как прописные, так и строчные буквы. Например, в каждом из следующих трех операторов используется одна и та же переменная:

loudvariabie = Ярко-красная

10UDvARIABLE =Ucase(10UDvARIABLE)

MsgBox(LoudVariable)

Конечно, слишком долго наслаждаться альтернативными версиями имени вам не удастся.

Редактор Visual Basic запоминает то имя, которое вы задаете в объявлении, и если вы напечатаете имя как-то иначе, оно будет автоматически скорректировано, как только вы перейдете в другую строку.

Соглашения об именах в VBA

В рамках правил, обсуждавшихся в предыдущем разделе, объектам программы можно назначать любые имена. Тем не менее можно значительно облегчить себе жизнь в программировании, если придерживаться определенной логичной схемы выбора имен. По мере того как ваши программы будут становиться длиннее, все труднее будет помнить о типе и назначении каждой конкретной переменной. Поэтому имеет смысл научиться создавать имена, которые смогут кое-что подсказать.

В идеале, нужно выбрать определенный метод и строго его придерживаться. Один такой метод, используемый многими программистами, состоит в том, чтобы имя начиналось с некоторого префикса, соответствующего типу объекта, а за префиксом следовало сокращенное описательное имя, которое начинается с прописной буквы. Например, если при создании программы инвентаризации требуется целая переменная, в которой должен храниться инвентарный номер, то вполне подходящим именем для такой переменной будет intPartNo.

В табл. 6.1 приведены префиксы, рекомендуемые для часто используемых объектов VBA.

Вместо предложенных вы можете создать свои собственные или использовать их как суффиксы. Главное- непременно их использовать.

В главах 1-5 я не придерживался этих соглашений по той простой причине, что сначала их нужно было объяснить. Но начиная с этой главы я постараюсь следовать тому, что здесь проповедую.

Таблица 6.1. Префиксы, рекомендуемые для имен объектов VBA


Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT