Читаем VBA для чайников полностью

Обратите внимание, что управляющие структуры типа Do ... Loop и If . . . Then. . .Else всегда состоят как минимум из двух операторов (один должен определить начало структуры, а второй - ее конец). Дня структуры Do. . .Loop завершающий оператор Loop, а для If... Then . . .Else - это End If. Если в рамках структуры есть другие операторы, для них следует использовать тот же отступ. Это позволит ясно различить и саму структуру, и содержащиеся в ней подчиненные операторы. (Управляющие структуры будут подробно рассмотрены в главе 8.)

Как сделать отступ

Для добавления отступа в строке программного кода нажмите клавишу пробела или Tab, чтобы сдвинуть текстовый курсор вправо. Можно задать расстояние, на которое клавиша Tab сдвигает курсор, если выбрать Tools=Options. В диалоговом окне Options (Параметры) на вкладке Editor (Редактор) есть поле Tab Width (Отступ табуляции), где можно впечатать число, соответствующее количеству пробелов. Поскольку пространства в окне редактора Visual Basic не слишком много, лично я установил отступ табуляции, равный 3 пробелам, хотя можно указать любое число от 1 до 32.

Если по каким-то причинам нажимать клавишу табуляции вам не слишком удобно, всегда можно сдвинуть начало строки вправо или влево с помощью предлагаемых VBA кнопок Indent (Добавить отступ) и Outdent (Удалить отступ) соответственно. Эти кнопки применяются не только к отдельным строкам, но и к выделенным фрагментам текста, так что одним щелчком можно добавить или убрать отступ целого блока. Обратите внимание на то, что при использовании этих кнопок положение точки ввода в строке игнорируется - всегда увеличивается или уменьшается отступ сразу всей строки.

Автоматические отступы

Чтобы до минимума уменьшить объем выполняемой вами работы, редактор Visual Basic автоматически устанавливает отступ в новой строке, равный отступу в предыдущей. Если в новой строке отступ должен быть меньше, просто нажмите клавишу удаления символа перед курсором (клавишу Back Space ). Если навязанная помощь вас слишком уж раздражает, автоматическое создание отступов можно отменить на вкладке Editor в диалоговом окне Tools=Options.

Свободное пространство - это хорошо

Оставленные между группами родственных операторов пустые строки намекают на важность выделенного таким образом фрагмента программного кода. Кроме того, это уменьшает плотность программы и еще упрощает зрительное восприятие программного кода (рис. 6.2).

Не пользуйтесь прокруткой без необходимости!

Одна строка окна программного кода может содержать примерно 300 символов (наверное, вы удивитесь, если я скажу, что максимальное число символов равно 308), так что при желании можно вместить в одну строку довольно длинный оператор. Однако очевидно и то, что удобнее иметь дело с операторами, полностью видимыми в рамках окна программного кода, когда текст в окне не приходится прокручивать туда-сюда.

Использование символа продолжения строки

Чтобы продолжить оператор на следующую строку, поместите в конце текущей строки символ подчеркивания ( _ ). Например, следующие три строки программного кода в совокупности определяют один оператор:

sngWackyNumber = Cos(12 * 57.5 / Sqr(intMyTinyNumber + _

intMyBigNuraber) + CustomDataMassage (sngRawInfo, 12) + _

(bytFirstTuesdaylnAugust * curLastPayCheck) + 1)

Не забудьте перед символом подчеркивания, который называют еще символом продолжения строки, оставить пробел, поскольку без такого пробела вы получите от VBA сообщение об ошибке типа недопустимый символ (invalid character).

И еще одно предостережение: следите, чтобы символ подчеркивания не оказался внутри кавычек, определяющих строку текста (если, конечно, вы не собираетесь включить символ подчеркивания в строку). Подробную информацию об использовании строк символов, включая и то, как можно продолжить их на новую строку, вы найдете в главе 7.

Не используйте операторы в несколько строк

Хотя операторы в несколько строк и предпочтительнее длинных операторов в одну строку, не умещающихся в рамках окна программного кода, первые тоже нельзя назвать идеальными. Если VBA и не испытывает неудобств при обработке таких строк, то большинство людей воспринимают операторы в несколько строк как дополнительный источник путаницы.

Если окно программного кода не совсем уж микроскопическое, практически всегда можно разделить длинный оператор на несколько достаточно коротких, в совокупности выполняющих ту же работу, что и исходный. Возможно, для этого потребуется создать несколько дополнительных переменных, в которых будут храниться результаты промежуточных вычислений, но это не слишком большая цена за достижение лучшей прозрачности программного кода. Например, предыдущий пример программного кода можно переписать так:

sngTempl = Sqr(intMyTinyNumber + intMyBigNumber)

sngTemp2 = 12 * 57.5 / sngTempl

sngTemp3 = CustomDataMassage(sngRawInfo, 12)

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT