Читаем Программирование на Python. Том 1 полностью

С другой стороны, переход к версии 3.X предполагает более широкие идиоматические изменения, которые, конечно же, являются более радикальными. Например, усовершенствованная поддержка Юникода в Python 3.X подтолкнула к созданию для этого издания примеров полностью интернационализированных версий текстового редактора PyEdit и клиента электронной почты PyMailGUI (подробнее об этом чуть ниже). Кроме того, замена модуля os.popen2 модулем subprocess потребовала включения новых примеров; отказ от модуля os.path.walk в пользу модуля os.walk позволил сократить некоторые примеры; новое разделение на файлы и строки Юникода и двоичные файлы и строки потребовало изменения группы дополнительных примеров и описания; кроме того, появились новые модули, такие как multiprocessing, предлагающие новые возможности, которые необходимо было описать в этом издании.

Помимо изменений в библиотеке, в примерах этого издания также отражены изменения в языке Python 3. Например, здесь учтены все изменения, коснувшиеся функций из версии 2.X print, raw_input, keys, has_key, map и apply. Кроме того, новая модель импортирования относительно пакетов, появившаяся в версии 3.X, нашла отражение в некоторых примерах, таких как mailtools и анализаторы выражений, а отличия в поведении операторов деления вынудили внести небольшие изменения в примеры создания графического интерфейса, такие как PyClock, PyDraw и PyPhoto.

Замечу также, что я не стал заменять все выражения форматирования строк на основе оператора % новым методом str.format, потому что оба способа форматирования поддерживаются в Python 3.1, и похоже, оба они будут поддерживаться еще очень долго, если не всегда. Фактически если воспользоваться поиском с помощью регулярных выражений, который мы реализуем в примере текстового редактора PyEdit в главе 11, можно обнаружить, что этот оператор встречается более 3000 раз в программном коде библиотеки для Python 3.1. Я не могу с абсолютной точностью предсказать, как будет развиваться Python в будущем, поэтому обращайтесь к первой главе, где подробнее рассказывается об этом, если когда-нибудь вам потребуется внести изменения.

Кроме того, из-за того, что это издание охватывает только версию 3.X, оказалось невозможным использовать некоторые сторонние пакеты, существующие только в версии для Python 2.X, о чем уже говорилось выше. В их число входят интерфейс к MySQL, ZODB, PyCrypto и другие. Как уже упоминалось выше, для работы под управлением Python 3.1 была адаптирована библиотека PIL с целью использования в этой книге, но для этого потребовалось наложить специальные исправления, а официальная версия, поддерживающая Python 3.X, до сих пор не вышла. Многие из недостающих модулей для версии 3.X могут появиться к моменту, когда вы будете читать эти строки, либо в виде адаптированных версий для Python 2.X, либо в виде совершенно новых версий, специально для Python 3.X.


Особенности языка и библиотека: Юникод

Поскольку эта книга посвящена изучению принципов разработки приложений, а не основ языка программирования, изменения в языке не обязательно должны отслеживаться здесь. В действительности, оглядываясь на книгу «Изучаем Python», можно сказать, что изменения в языке, связанные с переходом на версию 3.X скорее касаются ее, а не данной книги. В большинстве случаев изменения в примерах к этой книге были обусловлены необходимостью сделать их более понятными или более функциональными, а не включением поддержки версии 3.X.

С другой стороны, переход на версию Python 3.X оказывает влияние на значительную часть программного кода, и иногда это влияние может оказаться весьма тонким. Тем не менее читатели с опытом использования Python 2.X обнаружат, что если отличия в версии 3.X языка чаще всего легко преодолимы, то отличия в стандартной библиотеке для версии 3.X преодолеть иногда оказывается гораздо сложнее.

Но к наиболее широким последствиям привело главное изменение в Python 3.X - улучшенная поддержка строк Юникода. Будем честными: поддержка Юникода в версии 3.X иногда может существенно осложнять жизнь тех, кто всю жизнь сталкивался только с кодировкой ASCII! Как мы увидим далее в этой книге, эта поддержка оказывает существенное влияние при работе с содержимым файлов, с именами файлов, с дескрипторами каналов, с сокетами, при выводе текста в графическом интерфейсе, при работе с такими протоколами Интернета, как FTP и email, при разработке сценариев CGI и даже при использовании некоторых инструментов хранения данных. Плохо это или хорошо, но как только мы войдем в мир разработки приложений, описываемый в этой книге, Юникод перестанет быть необязательной темой для многих, если не для большинства программистов на языке Python 3.X.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT