Читаем Программирование на Python. Том 1 полностью

Отдельно следует отметить использование расширения PIL для отображения изображений в формате JPEG в части, посвященной созданию графического интерфейса. Это расширение было адаптировано Фредриком Лундом (Fredrik Lundh) для версии Python 3.1 как раз к моменту подготовки этого издания. Когда я сдавал в издательство окончательный вариант рукописи этой книги в июле 2010 года, эта версия расширения официально еще не была выпущена, но она должна была вскоре выйти; поэтому в качестве временной меры заплаты для этой библиотеки, обеспечивающие поддержку Python 3.X, были включены в комплект примеров.

Было исключено описание дополнительных возможностей языка

Все дополнительные особенности языка Python, такие как дескрипторы, свойства, декораторы, метаклассы и поддержка Юникода, являются частью языка Python. Поэтому их описание было перемещено в четвертое издание книги «Изучаем Python». Например, улучшенная поддержка Юникода и ее влияние на приемы работы с файлами, именами файлов, сокетами и со многими другими инструментами обсуждаются в этой книге, но основы Юникода здесь не рассматриваются. Некоторые темы из этой категории определенно имеют прикладной характер (или, по крайней мере, представляют интерес для разработчиков инструментальных средств и архитекторов прикладных интерфейсов), но наличие их описания в книге «Изучаем Python» позволило избежать дальнейшего увеличения объема этой книги. Ищите подробное обсуждение этих тем в книге «Изучаем Python».

Прочие незначительные изменения

Естественно, что попутно было внесено множество мелких изменений. Например, для размещения элементов форм теперь вместо метода pack используется метод grid из библиотеки tkinter, потому что он обеспечивает более непротиворечивый способ размещения элементов в платформах, где размер шрифта в подписях не соответствует высоте полей ввода (включая ОС Windows 7 netbook, установленную на ноутбуке, использовавшемся для работы над этим изда-

нием). Кроме того, по всей книге были добавлены новые сведения, включая новое описание механизма переадресации потоков ввода-вывода в сокеты, в части с описанием приемов работы в Интернете; новый многопоточный диалог поиска по регулярным выражениям с поддержкой Юникода и изменения в тестах для примера PyEdit; множество других изменений, которые, вероятно, вам будет лучше раскрывать по ходу дела, чем читать о них в предисловии.

Наконец, некоторые блоки комментариев, начинающиеся с символа «#» и расположенные в начале файлов с исходными текстами, я заменил строками документирования (и, для единообразия, даже в сценариях, которые не предназначены для импортирования, хотя отдельные строки «#» остались в крупных примерах, где они отделяют текст). Я также заменил несколько устаревших операторов «while 1» на «while True»; чаще стал использовать оператор +=; внес другие изменения, исправив некоторые устаревшие шаблоны программирования. Старые привычки бывает сложно искоренять, но подобные изменения делают примеры не только более функциональными, но и более полно отражающими современные приемы программирования.

Несмотря на добавление новых тем, в общей сложности было удалено четыре главы (нетехническое введение, одна из глав с примерами по системному программированию, глава с расширенными темами, касающимися Интернета, и одна объединительная глава). Были урезаны несколько дополнительных примеров и сопутствующий им материал (включая PyForm и PyTree), а также, специально для экономии пространства, книга ограничивается представлением только версии Python 3.X и описанием лишь самых основ разработки приложений.


Что же осталось?

В результате изменений, обозначенных выше, это издание получилось более кратким и более четко отражающим основную его роль - учебное руководство по применению языка Python для решения типичных задач программирования. Однако, учитывая объем книги, можно смело утверждать, что это по-прежнему обстоятельная и всесторонняя книга, предназначенная быть первой ступенью на пути овладения мастерством разработки приложений на языке Python.

Вопреки последним настроениям (и рискуя получить клеймо еретика) я совершенно уверен, что книги, подобные этой, должны подтягивать своих читателей вверх, а не опускаться до их уровня. Снижение интеллектуальной планки вредит не только читателям, но и той области знаний, в которой они предполагают действовать. В этой книге вы не найдете множество забавных рисунков, как в некоторых, и она не будет поражать вас развлекательным повествованием вместо технической глубины. Цель моих книг состоит в том, чтобы передать сложные поня-

тия убедительным и надежным способом и снабдить вас инструментами, которые потребуются вам в разработке программного обеспечения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT