Читаем Программирование на Python. Том 1 полностью

Политика повторного использования программного кода

Мы прерываем предисловие, чтобы вставить несколько слов от имени юридического отдела. Данная книга призвана оказать вам помощь в решении ваших задач. Вообще вы можете свободно использовать примеры программного кода из этой книги в своих приложениях и в документации. Вам не нужно обращаться в издательство за разрешением, если вы не собираетесь воспроизводить существенные части программного кода. Например, если вы разрабатываете программу и используете в ней несколько отрывков программного кода из книги, вам не нужно обращаться за разрешением. Однако в случае продажи или распространения компакт-дисков с примерами из этой книги вам необходимо получить разрешение от издательства O’Reilly. Для цитирования данной книги или примеров из нее, при ответе на вопросы не требуется получение разрешения. При включении существенных объемов программного кода примеров из этой книги в вашу документацию вам необходимо будет получить разрешение издательства.

Мы приветствуем, но не требуем добавлять ссылку на первоисточник при цитировании. Под ссылкой на первоисточник мы подразумеваем указание названия книги, авторов, издательства и ISBN. Например: «Programming Python, Fourth Edition, by Mark Lutz (O’Reilly). Copyright 2011 Mark Lutz, 978-0-596-15810-1».


Как связаться с издательством O'Reilly

В предыдущем разделе я описал свои собственные сайты, где можно найти примеры и обновления. В дополнение к тем сайтам вы можете обратиться на сайт издательства с вопросами и предложениями, касающимися этой книги:

O’Reilly Media

1005 Gravenstein Highway North

Sebastopol, CA 95472

800-998-9938 (в Соединенных Штатах Америки или в Канаде)

707-829-0515 (международный)

707-829-0104 (факс)

Как уже говорилось выше, на сайте издательства O’Reilly поддерживается веб-страница для этой книги, где можно найти список опечаток, файлы с примерами и другую дополнительную информацию:

http://www.oreilly.com/catalog/9780596158101

Свои пожелания и вопросы технического характера отправляйте по адресу:

bookquestions@oreilly.com

Дополнительную информацию о книгах, обсуждения, программное обеспечение, Центр ресурсов издательства O’Reilly вы найдете на сайте:

http://www.oreilly.com


Типографские соглашения

В этой книге приняты следующие соглашения:

Курсив

Курсив применяется для выделения имен файлов и каталогов, новых терминов и некоторых комментариев в примерах программного кода.

Моноширинный шрифт

Применяется для представления листингов программ, а также для выделения в обычном тексте программных элементов, таких как имена модулей, методов, параметров, классов, функций, инструкций, программ, объектов и тегов HTML.

Моноширинный жирный

Используется для выделения команд или текста, который должен быть введен пользователем.

Моноширинный курсив

Обозначает элементы в программном коде, которые должны быть замещены, исходя из конкретной ситуации.

Так выделяются примечания, имеющие отношение к текущему обсуждению.

Так выделяются предупреждения или предостережения, имеющие отношение к текущему обсуждению.

Благодарности

Я благодарен всем, кто перечислен в предисловии к четвертому изданию книги «Изучаем Python», вышедшему меньше года тому назад. Так как знакомство с книгой «Изучаем Python» является обязательным условием для чтения этой книги, а также потому что люди, помогавшие мне в создании обеих книг, - одни и те же, я не стал повторять весь список здесь. Но, как бы то ни было, я хотел бы выразить благодарность:

•    Издательству O’Reilly за продвижение Python и публикацию серьезных и содержательных книг, имеющих отношение к программному обеспечению с открытыми исходными текстами

•    Сообществу Python, составляющему большую часть моего мира начиная с 1992 года

•    Тысячам студентов, прошедших через 250 курсов обучения языку Python, которые я провел начиная с 1997 года

•    Сотням тысяч читателей, прочитавшим 12 изданий всех трех моих книг о Python, которые вышли с 1995 года

•    Монти Пайтону (Monty Python), тезке Python, за множество интересных ситуаций, в которых есть чему поучиться (подробнее об этом - в следующей главе)

Книгу пишет обычно один человек, но многие идеи рождаются в сообществе. Я благодарен за отклики, которые мне повезло получить в течение последних 18 лет от моих студентов и читателей. Студенты - лучшие учителя учителей.

С личной стороны я хотел бы сказать спасибо моим братьям и сестре за старые добрые времена, а также моим детям, Майклу (Michael), Саманте (Samantha) и Роксане (Roxanne), за возможность гордиться ими.

А особенная благодарность моей супруге Вере (Vera), которой так или иначе удалось внести немало хорошего в этот в каком-то смысле неизменяемый объект.

Марк Лутц (Mark Lutz), июль 2010

Так что же такое Python?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT