Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

Private Sub TextBox1_TextChanged(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles TextBox1.TextChanged

 'Если обновление данных в пользовательском интерфейсе осуществляется

 'приложением, то мы не хотим обрабатывать его так же, как если бы

 'это событие было запущено пользователем. Если это именно так,

 'то осуществить выход из функции без выполнения каких-либо действий.

 If (m_userInterfaceUpdateOccuring = True) Then

  Return

 End If


 'Подсчитать, сколько раз выполнена обработка данного события

 m_textBox1ChangeEventCount = m_textBox1ChangeEventCount + 1

#If EVENTINSTRUMENTATION <> 0 Then

 'Занести событие в журнал

 instrumented_logEventOccurrence("textBox1.Change:" + _

  m_textBoxlChangeEventCount.ToString + ":" + _

  TextBox1.Text.ToString) 'Value

#End If

End Sub


Private Sub buttonShowEventLog_Click(ByVal sender As _

 System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _

 Handles buttonShowEventLog.Click

#If EVENTINSTRUMENTATION <> 0 Then

 instrumentation_ShowEventLog

#End If

End Sub

Листинг 11.5. Вызов метода Update элемента управления для отображения пояснительного текста, информирующего о ходе выполнения задачи

'--------------------------------------------------------------------

'Этот код принадлежит форме, содержащей по одному элементу управления

'Button (button1) и Label (label1)

'--------------------------------------------------------------------

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

 'Отобразить курсор ожидания

 System.Windows.Forms.Cursor.Current = _

  System.Windows.Forms.Cursors.WaitCursor

 Dim testString As String

 Dim loop3 As Integer

 For loop3 = 1 To 100 Step 10

  Label1.Text = loop3.ToString + "% Done..."

  '!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  'Чтобы отобразить информацию о процессе обновления,!

  'удалите символы комментария в строке ниже         !

  '!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  'Label1.Update

  testString = ""

  Dim loop2 As Integer

  For loop2 = 1 To 1000

   testString = testString + "тест"

  Next

 Next

 Label1.Text = "Готово!"


 'Удалить курсор ожидания

 System.Windows.Forms.Cursor.Current = _

  System.Windows Forms.Cursors.Default

End Sub

Листинг 11.6. Создание изображения на внеэкранной растровой поверхности и передача его в элемент управления PictureBox

'--------------------------------------------------------------------

'Создать рисунок на растровой поверхности. Переслать его в PictureBox

'--------------------------------------------------------------------

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click


 'Создать новую битовую карту

 Dim myBitmap As System.Drawing.Bitmap

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT