Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

 PerformanceSampling.StartSample(TEST_SAMPE_INDEX, "TestSample")

 'Отобразить окно сообщений

 MsgBox("Для прекращения измерения нажмите кнопку OK")

 'Прекратить измерение

 PerformanceSampling.StopSample(TEST_SAMPE_INDEX)

 'Отобразить результаты

 MsgBox(PerformanceSampling.GetSampleDurationText( _

  TEST_SAMPE_INDEX))

End Sub

Листинг 7.3. Демонстрация трех различных уровней организации обратной связи с пользователем

'Поместить надписи на кнопках

Private Sub Form2_Load(ByVal senderAs System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

 button1.Text = "Плохая обратная связь"

 button2.Text = "Хорошая обратная связь"

 button3.Text = "Улучшенная обратная связь"

End Sub

'---------------------------------------------------------------------------

'Пример слабых интерактивных возможностей интерфейса:

' - Визуальная индикация начала выполнения работы отсутствует

' - Визуальная индикация окончания выполнения работы отсутствует

' - Пользовательский интерфейс не способен к отклику в процессе работы

' - 0 завершении выполнения задачи пользователь вынужден только догадываться

'---------------------------------------------------------------------------

Private Sub Button1_Click(ByVal senderAs System.Object, _

 ByVal eAs System.EventArgs) Handles Button1.Click

 'Имитировать выполнение работы путем создания паузы продолжительностью

 '4 секунды

 System.Threading.Thread.Sleep(4000)

End Sub

'------------------------------------------------------------------------

'Пример лучших интерактивных возможностей интерфейса:

' + Визуальная индикация начала выполнения работы

' (появление курсора ожидания)

' + Визуальная индикация окончания выполнения работы

' (исчезновение курсора ожидания)

' - Пользовательский интерфейс не способен к отклику в процессе работы

' + По завершении выполнения задачи конечный пользователь узнает об этом,

' а пользовательский интерфейс восстанавливает способность к отклику

'------------------------------------------------------------------------

Private Sub Button2_Click(ByVal senderAs System.Object, _

 ByVal eAs System.EventArgs) Handles Button2.Click

 System.Windows.Forms.Cursor.Current = _

  System.Windows.Forms.Cursors.WaitCursor

 'Имитировать выполнение работы путем создания паузы продолжительностью

 '4 секунды

 System.Threading.Thread.Sleep(4000)

 System.Windows.Forms.Cursor.Current = _

  System.Windows.Forms.Cursors.Default

End Sub

'-------------------------------------------------------------------------

'Пример еще лучших интерактивных возможностей интерфейса:

' + Визуальная индикация начала выполнения работы

' (появление курсора ожидания)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT