Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

  'Число является четным, начать поиск со следующего нечетного числа

  currentItem = m_startPoint + 1

 End If


 'Приступить к поиску простого числа

 While (getProcessingState = ProcessingState.lookingForPrime)

  'В случае нахождения простого числа возвратить его

  If (isItemPrime(currentItem) = True) Then

   m_NextHighestPrime = currentItem

   'Обновить состояние

   setProcessingState(ProcessingState.foundPrime)

  End If

  currentItem = currentItem + 2

 End While

finished_looking:

 'Выход. К этому моменту либо от другого потока поступила

 'команда прекратить поиск, либо было найдено и записано

 'следующее наибольшее простое число


 'Зафиксировать время

 m_endTickCount = System.Environment.TickCount


 'Если поступил запрос прекратить выполнение,

 'сообщить, что выполнение процесса прекращено

 If (getProcessingState = ProcessingState.requestAbort) Then

  setProcessingState(ProcessingState.aborted)

 End If

End Sub


'Вспомогательная функция, которая проверяет, является

'ли число простым

Private Function isItemPrime(ByVal potentialPrime As Long) As Boolean

 'Если число - четное, значит, оно не является простым

 If ((potentialPrime And 1) = 0) Then

  Return False

 End If


 'Продолжать поиск до тех пор, пока не будет превышено значение

 'квадратного корня из числа

 Dim end_point_of_searchAs Long end_point_of_search = _

  CLng(System.Math.Sqrt(potentialPrime) + 1)

 Dim current_test_itemAs Long = 3

 While (current_test_item <= end_point_of search)


  '---------------------------------------------------------

  'Проверить, не поступила ли команда прекратить выполнение!

  '---------------------------------------------------------

  If (getProcessingState <> ProcessingState.lookingForPrime) Then

   Return False

  End If

  'Если число делится без остатка,

  'значит, оно не является простым

  If (potentialPrimeMod current_test_item = 0) Then

   Return False

  End If


  'Увеличить число на два

  current_test_item = current test_item + 2

 End While


 'Число является простым

 Return True

End Function

End Class

Листинг 5.5. Тестовая программа, которая вызывает на выполнение приведенный выше код фонового потока, осуществляющего поиск простого числа

'----------------------------------------------------------

'Код, обрабатывающий событие щелчка на кнопке Button1 формы

'Вызвать из этого потока функцию поиска простого числа!

'(Это приведет к блокированию потока)

'----------------------------------------------------------

Private Sub Button1_Click(ByVal senderAs System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

 Dim testItem As Long

 testItem = System.Convert.ToInt64("123456789012345")


 Dim nextPrimeFinder As FindNextPrimeNumber

 nextPrimeFinder = New FindNextPrimeNumber(testItem)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT