Читаем Проект «Архипелаг» полностью

Кстати, я не сказал, что именно натворил этот самый Хро. Как я уже говорил, умерщвление рабов в ритуальных целях и сотворение сотен зомби могли и подождать в качестве обвинений — таких колдунов на тот момент насчитывалась не одна тысяча. Но этот позволил себе залезть в Систему Элементалей, причем довольно глубоко. Да еще и использовал при этом чужие имена. Был вообще большой скандал с переходом на личности, пока не выяснили, что копался кто-то чужой.

Я соскочил с повозки, не доехав пары домов до места. Решил подойти незамеченным. Дело в том, что даже самый лучший специалист ничего необычного во мне найти не сможет. Магией я не пользуюсь совсем, так что никакой особой аурой не окружен. Внешне — парнишка лет пятнадцати. Особые приметы: отменно красив или смазлив — в зависимости от половой ориентации наблюдателя. Это обстоятельство еще более сбивает с толку — так бы и пригляделся, может быть, а смазливое личико отвлекает на себя внимание.

Но в данном случае мне не повезло. Хро, видимо, знал меня в лицо. Он как раз выходил из дому. Один взгляд на меня — и вокруг него заструился защитный магический экран. Вот такие осложнения.

«Видимо, придется повозиться», — подумалось мне. Я подошел поближе. Хро, по-видимому, решил так просто не сдаваться.

— Может, поговорим? — его вопрос был понятен — затянуть время, подготовиться, а может, и найти какую-нибудь слабинку.

— А есть о чем?

— Хотя бы узнать причину твоего появления.

— Это смешно.

— Тебе будет не смешно, когда ты что-либо попытаешься сделать, — продолжал свое Хро.

— Угрозы в отношении меня — это даже не смешно…

— Но ты еще не знаешь свойств моего защитного экрана!

— Да ну, что ты, страсти-то какие! — но мне стало интересно — очко в его пользу.

— Это совершенно новый экран, он обладает невероятной степенью защиты. Я трудился над ним почти два года, и ты будешь бессилен против него!

— И сколько невинных людей ты угробил при его создании?

— А где ты раньше был со своим благородным негодованием? Молчал в тряпочку, пока я в Систему не залез? — Колдун пошел ва-банк. И опять выиграл время.

Я стоял, не зная, что предпринять. Попытаться атаковать его или пойти на договор, что «он больше не будет»? Убить-то я его убью, если понадобится — тут никакой экран не поможет, но задание гласило: «По возможности доставить живым». Так мы стояли напротив друг друга, и я думал.

Судьба, однако, все решила за меня. Вспышка света, но странная вспышка. Вспышка, которая не желает кончаться. Много, очень много света, свет, который все пожирает. Я подумал в первый момент, что это Хро решился атаковать меня первым. Но это была явно ошибочная мысль, потому как последнее, что я увидел до того, как практически ослепнуть, было искаженное болью лицо колдуна. Неужели взорвался склад?

В следующий момент меня ударило, бросило, куда-то понесло. Я ощущал вокруг себя только огонь. Затем свет померк, и пришла вода. Пришла отовсюду, и меня понесло куда-то еще. Я малодушно свернулся калачиком и прикрыл глаза руками. Казалось, все это никогда не кончится. Меня бросало, било о камни, вновь и вновь я тонул в воде.

Но через какую-то вечность я обнаружил себя лежащим на раскаленном песке. Меня больше не бросало и не переворачивало. Я встал и со страхом открыл глаза. Собственно, бояться было больше нечего. Нечего, некого и вообще… Потому что остров был совершенно пустой и довольно ровный. Какие там жилища — исчезли даже вековые терриконы. Мой долг погнал меня осмотреть остров. Первое (и довольно недостойное), о чем я сразу же пожалел, — это то, что транспорта здесь теперь долго не предвидится. Пройдя около трех тысяч шагов по направлению к центру острова, я обнаружил слабо светящуюся сферу. Это был магический экран Хро. В центре сферы я увидел прекрасно сохранившиеся обгорелые кости злого колдуна. Похоже, его защита была действительно уникальной — это были единственные хорошо сохранившиеся кости на острове. От остальных людей и животных осталась только серая пыль.

А еще в тысяче шагов начиналась яма. Ее центр, находившийся в пяти тысячах шагов от края, был до сих пор в раскаленном состоянии. Я стоял у края этой ямы, сознавая, что являюсь единственным живым существом, пережившим катастрофу. Темнело. Полил сплошным потоком дождь. Перед тем, как струи воды смыли с меня пыль, я успел отметить, что весь светился из-за этой пыли. Впрочем, светился весь остров. Я много раз присутствовал при взрывах устройств, изготовлявшихся на Нторо, но происшедшее сейчас было несравнимо грандиозней и страшней.

Что еще рассказать? Погибли все жители на всех островах архипелага Нторо. Погибло множество судов. Это был конец империи Нторолан, о чем, впрочем, никто из остальных жителей планеты и не пожалел.

Что же случилось на Нто? Об этом нам стало известно уже через месяц. В подробностях. Ибо решено было сделать исключение в отношении тайны постсмертной исповеди. Да и виновник не возражал. Передаю вкратце его рассказ.


Перейти на страницу:

Все книги серии Рассказы

Похожие книги

Сокровища Валькирии. Книги 1-7
Сокровища Валькирии. Книги 1-7

Бывшие сотрудники сверхсекретного института, образованного ещё во времена ЧК и просуществовавшего до наших дней, пытаются найти хранилище сокровищ древних ариев, узнать судьбу библиотеки Ивана Грозного, «Янтарной комнаты», золота третьего рейха и золота КПСС. В борьбу за обладание золотом включаются авантюристы международного класса... Роман полон потрясающих открытий: найдена существующая доныне уникальная Северная цивилизация, вернее, хранители ее духовных и материальных сокровищ...Содержание:1. Сергей Алексеев: Сокровища Валькирии. Правда и вымысел 2. Сергей Алексеев: Сокровища Валькирии. Стоящий у солнца 3. Сергей Алексеев: Сокровища Валькирии. Страга Севера 4. Сергей Алексеев: Сокровища Валькирии. Земля сияющей власти 5. Сергей Трофимович Алексеев: Сокровища Валькирии. Звёздные раны 6. Сергей Алексеев: Сокровища Валькирии. Хранитель Силы 7. Сергей Трофимович Алексеев: Птичий путь

Сергей Трофимович Алексеев

Научная Фантастика
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения